Справочное руководство Blender 3.3
Добро пожаловать в руководство Blender, бесплатного пакета для создания 3D с открытым исходным кодом.
Этот сайт можно использовать в автономном режиме:
Загрузить руководство пользователя в формате web-страниц (HTML)
Загрузить руководство пользователя в формате электронной книги (EPUB)
Начало работы
Начало работы
Разделы
![_images/index_interface.jpg](_images/index_interface.jpg)
- Интерфейс пользователя
Введение в оконную систему Blender, виджеты и инструменты.
![_images/index_editors.jpg](_images/index_editors.jpg)
- Редакторы (editors)
Обзор интерфейса и функционала всех редакторов.
![_images/index_scene.jpg](_images/index_scene.jpg)
- Сцены и Объекты
Объекты и их организация в сцене, слои просмотра и коллекции.
![_images/index_modeling.jpg](_images/index_modeling.jpg)
- Моделирование (modeling)
Меши, кривые, метаболы, текст, инструменты моделирования и модификаторы.
![_images/index_painting.jpg](_images/index_painting.jpg)
- Скульптинг и Рисование
Скульптинг, рисование текстур и вершин.
![_images/index_grease-pencil.jpg](_images/index_grease-pencil.jpg)
- Grease Pencil
2D рисование и анимация с помощью Grease Pencil.
![_images/index_animation.jpg](_images/index_animation.jpg)
- Анимация и Риггинг
Ключевые кадры, драйверы, ограничения, каркасы и ключи формы.
![_images/index_physics.jpg](_images/index_physics.jpg)
- Физика (physics)
Физическая симуляция, система частиц и динамическое рисование.
![_images/index_render.jpg](_images/index_render.jpg)
- Рендеринг (rendering)
Rendering and shading with Eevee, Cycles and Freestyle.
![_images/index_compositing.jpg](_images/index_compositing.jpg)
- Композитинг (compositing)
Пост-обработка с нодами композиции.
![_images/index_movie-clip.jpg](_images/index_movie-clip.jpg)
- Захват движения и Маски́рование
Видео-трекинг и маскирование.
![_images/index_sequencer.jpg](_images/index_sequencer.jpg)
- Редактирование видео (Video Editing)
Редактирование видео с помощью секвенсора.
- Ассеты, Файлы и Системные данные
Управление блоками данных и структура blend-файлов.
- Дополнения (add-ons)
Дополнительная функциональность с помощью аддонов.
- Дополнительно (advanced)
Сценарии Python, как писать плагины и справочник по аргументам командной строки.
- Решение проблем
Решение сбоев, проблем с графикой и ошибок Python, восстановление данных и сообщение об ошибках.
- Glossary
Список терминов и определений, используемых в Blender и в данном руководстве.
- Алфавитный указатель
Список терминов, связанных со словарём.
Разделы
- Интерфейс пользователя
- Редакторы (editors)
- 3D-Вьюпорт (3D viewport)
- Редактор изображений (image editor)
- Редактор UV (UV editor)
- Компо́зитор (compositor)
- Текстурные ноды (texture nodes)
- Редактор геометрических нод (geometry node editor)
- Редактор шейдеров (shader editor)
- Секвенсор видео (video sequencer)
- Редактор видеофрагментов (movie clip editor)
- Dope Sheet
- Timeline
- Graph Editor
- Drivers Editor
- Nonlinear Animation
- Text Editor
- Консоль Python
- Info Editor
- Аутлайнер (outliner)
- Свойства
- Браузер файлов (file browser)
- Браузер ассетов
- Табличный редактор (spreadsheet)
- Настройки (preferences)
- Сцены и Объекты
- Моделирование (modeling)
- Скульптинг и Рисование
- Grease Pencil
- Анимация и Риггинг
- Физика (physics)
- Рендеринг (rendering)
- Композитинг (compositing)
- Захват движения и Маски́рование
- Редактирование видео (Video Editing)
- Ассеты, Файлы и Системные данные
- Дополнения (add-ons)
- Дополнительно (advanced)
- Решение проблем
- Словарь
Примите участие
Это руководство поддерживается, в основном, добровольцами.
Пожалуйста, рассмотрите возможность присоединиться к усилиям и внести свой вклад в это руководство.