Blender 3.3 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Редакторы (editors)
Сцены и Объекты
Моделирование (modeling)
Скульптинг и Рисование
Введение
Кисть (brush)
Навигация
Режимы
Скульптинг (Sculpting)
Текстурирование (texture paint)
Введение
Texture Paint Tools
Настройки инструмента
Vertex Paint (рисование по вершинам)
Рисование веса (Weight Paint)
Curves Sculpting
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика (physics)
Рендеринг (rendering)
Композитинг (compositing)
Захват движения и Маски́рование
Редактирование видео (Video Editing)
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (add-ons)
Дополнительно (advanced)
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
»
Скульптинг и Рисование
»
Текстурирование (texture paint)
Текстурирование (texture paint)
Введение
Начало работы
Texture Preview
Saving
Using an External Image Editor
Известные ограничения
Texture Paint Tools
Настройки инструмента
Texture Slots
Кисти
Настройки кисти
Маска (mask)
Symmetry (Симметрия)
Опции (options)
Tiling
3.3
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...