Дорожка сцены

Дорожки сцен – это способ вставки результатов рендера другой сцены в ваш эпизод. Вместо рендеринга видео и последующей вставки видео-файла вы можете вставить сцену напрямую.

Длина дорожки будет определяться на основе настроек анимации в этой сцене.

Примечание

Дорожки сцен не могут использоваться для ссылки на собственную сцену эпизода; вместо этого необходимо использовать второстепенную сцену.

Добавление дорожек сцен

Существующие дорожки сцен можно добавить из Добавить ‣ Сцена ‣ «Название сцены». Новые сцены также можно создавать непосредственно из меню добавления с помощью Добавить ‣ Сцена ‣ Новая сцена.

Панель «опции» (options)

Начальный кадр

Первый кадр, с которого начинается дорожка сцены.

Канал

Канал, в котором можно разместить дорожку.

Заменить выделение

Заменить активную дорожку новой дорожкой сцены.

При создании новой сцены у вас есть следующие возможности:

Тип (type)

Как создается новая сцена.

Создать (new)

Добавить новую Дорожку с новой пустой Сценой и настройками по умолчанию.

Копировать настройки (copy settings)

Добавить новую Дорожку с пустой сценой и скопировать настройки из текущей сцены.

Связанная копия (linked copy)

Добавить дорожку и ссылку в коллекциях из текущей сцены (неполная копия).

Полная копия (full copy)

Добавьте дорожку и сделайте полную копию текущей сцены.

Панель «опции» (options)

Сцена (scene)

A Меню блока данных выбор или создание сцены для рендера.

Ввод (input)

Тип ввода, который будет использоваться для дорожки Сцены.

Камера (camera)

Используйте 3D-камеру Сцены в качестве входных данных.

Секвенсор (sequencer)

Используйте временную шкалу Секвенсора сцены в качестве входных данных, позволяя одной сцене повторно использовать редактирование другой сцены (вместо того, чтобы брать выходные данные рендера из сцены).

Это похоже на то, как работают Мета-дорожки, с дополнительным преимуществом поддержки нескольких экземпляров одних и тех же данных.

Камера (camera)

Это можно использовать для переопределения камеры сцены с любым другим объектом.

Полезно иметь возможность переключаться на разные виды внутри одной сцены.

Громкость (volume)

Громкость звука, из выбранной сцены.

Show (Показывать)
Аннотации (annotations)

Показывает Аннотации в режиме не-рендер Preview Shading Modes, т. е. в режиме Сплошной (Solid) или Сетка (Wireframe).

С прозрачностью

Создает прозрачный фон. Это полезно для наложения, например, для рендеринга пленок Grease Pencil с помощью Секвенсора.

Ограничения

Дорожки Сцен не визуализируются отдельно Проходы рендера; будет использоваться только Комбинированный проход рендера.