Нода «Текстура изображения» (image texture node)

Примечание

В отличие от других узлов текстуры, этот узел работает в узлах геометрии иначе, чем эквивалентный узел шейдера. Когда вход Vector не подключен, он имеет неявное значение атрибута position (положения).

Узел Image Texture.

Узел используется для добавления файла изображения в качестве текстуры. Данные изображения выбираются из входного вектора и выводятся значения цвета (Color) и альфа-канала (Alpha).

Входы (inputs)

Изображение (image)

Порт изображения можно использовать для подключения к узлу Group Input. Если это не подключено, изображение можно открыть или выбрать из узла.

Вектор (vector)

Координата текстуры для поиска текстуры. Если этот порт остаётся неподключенным, используется атрибут Position.

Frame

Если изображение поддерживает анимацию, здесь можно установить кадры. Это может быть ключевым кадром, чтобы изображение менялось между кадрами.

Свойства

Интерполяция (interpolation)

Метод масштабирования изображений вверх или вниз для выборки.

Линейно (linear):

Интерполяция обычного качества.

Кубический(-ая) (cubic):

Более плавная и качественная интерполяция. Для карт рельефа (bump) это следует использовать для получения наилучших результатов.

Ближайшая (closest):

Без интерполяции, используйте только ближайший пиксель для рендеринга пиксельной графики.

Дополнение (extension)

Расширение определяет, как изображение эктраполируется при выходе за его границы:

Повторять (repeat):

Заставит изображение повторяться по горизонтали и вертикали, в результате чего результат будет похож на плитку.

Расширить (extend):

Заставит изображение расшириться путём повторения пикселей на его краях.

Обрезать (clip):

Обрежет до размеров исходного изображения, а всем внешним пикселям задаст значение прозрачного чёрного цвета.

Зеркало (mirror):

Заставит изображение повторяться по горизонтали и вертикали, в результате чего результат будет похож на плитку.

Выходы (outputs)

Цвет (color)

RGBA-цвет из изображения.

Альфа (alpha)

Альфа-канал из изображения.

Примеры

../../../_images/modeling_geometry-nodes_texture-nodes_image_texture_node_example.jpg

Узел Image Texture, смещающий плоскость.