Объёмы (volumes)
Ссылка
- Панель:
Размер объёмного «шага» – это расстояние между сэмплами объёмного шейдера. Cycles автоматически оценивает это расстояние на основе размера вокселя в объектах-объёмах и в симуляциях дыма.
Время рендеринга можно сократить увеличением размера шага, но за счёт потенциальной потери некоторых деталей объёма. Для процедурных объёмных шейдеров, добавляющих детализацию, размер шага можно увеличивать для каждого объекта, материала или мира.
- Скорость шага - Рендер (step rate render)
Глобальный множитель размера шага для всех объёмов при рендеринге. Увеличьте, чтобы сократить время рендеринга за счёт потери деталей.
- Вьюпорт (viewport)
Глобальный множитель размера шага для всех объёмов во вьюпорте. Увеличьте для более чуткого рендеринга вьюпорта.
- Максимально шагов (max steps)
Максимальное количество шагов сквозь объём до отказа, для защиты от экстремально большого времени визуализации больших объектов или при небольших значениях шага.