Глянцевый BSDF (glossy BSDF)
Нода Glossy BSDF используется для добавления глянцевых отражений с распределением микрограней; используется для материалов вроде металла или зеркал.
Входы (inputs)
- Цвет (color)
Цвет поверхности, или, говоря языком физики, вероятность (для каждой длины волны) того, что свет отразится от поверхности.
- Шероховатость (roughness)
Input for the surface roughness resulting in sharp to blurry reflections.
- Нормаль (normal)
Нормаль, используемая для шейдинга.
Свойства (properties)
- Распределение (distribution)
Используемое распределение микрограней.
- Острые (sharp):
Results in perfectly sharp reflections like a mirror. The Roughness value is not used.
- GGX:
Распределение микрограней GGX.
- Multiple-scattering GGX:
Cycles Only Takes multiple bounce (scattering) events between microfacets into account. This gives a more energy conserving results, which would otherwise be visible as excessive darkening.
- Бекман (Beckmann):
Только Cycles Используемое распределение микрограней.
- Ashikhmin-Shirley:
Cycles Only Ashikhmin-Shirley microfacet distribution.
Выходы (outputs)
- BSDF
Стандартный вывод шейдера.