Глянцевый BSDF (glossy BSDF)

Нода ":abbr:`Глянцевый BSDF (Glossy BSDF)`".

Нода Glossy BSDF используется для добавления глянцевых отражений с распределением микрограней; используется для материалов вроде металла или зеркал.

Входы (inputs)

Цвет (color)

Цвет поверхности, или, говоря языком физики, вероятность (для каждой длины волны) того, что свет отразится от поверхности.

Шероховатость (roughness)

Input for the surface roughness resulting in sharp to blurry reflections.

Нормаль (normal)

Нормаль, используемая для шейдинга.

Свойства (properties)

Распределение (distribution)

Используемое распределение микрограней.

Острые (sharp):

Results in perfectly sharp reflections like a mirror. The Roughness value is not used.

GGX:

Распределение микрограней GGX.

Multiple-scattering GGX:

Cycles Only Takes multiple bounce (scattering) events between microfacets into account. This gives a more energy conserving results, which would otherwise be visible as excessive darkening.

Бекман (Beckmann):

Только Cycles Используемое распределение микрограней.

Ashikhmin-Shirley:

Cycles Only Ashikhmin-Shirley microfacet distribution.

Выходы (outputs)

BSDF

Стандартный вывод шейдера.

Примеры

../../../_images/render_shader-nodes_shader_glossy_example.jpg

Пример «резкой» настройки ноды Glossy.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_glossy_behavior-sharp.svg

Принцип «резкой» настройки ноды Glossy.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_glossy_rough.jpg

Пример «матового» параметра ноды Glossy.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_glossy_behavior.svg

Принцип «матового» параметра ноды Glossy.