Узел Checker Texture (текстура шахматной доски)

Примечание

Этот узел портирован из шейдерных узлов. Руководство и изображения относятся к шейдерной версии узла. Этот узел принимает входные и выходные данные поля. Когда вход Vector не подключен, он имеет неявное значение атрибута position (положения).

Совет

Узлы текстуры могут воспроизводить детали с большей частотой, чем может показать геометрия. Это может вызвать артефакты, такие как узоры типа муара или отсутствие деталей из-за недостаточного количества точек выборки.

Узел Checker Texture.

Узел используется для добавления текстуры шахматной доски.

Входы

Vector

Текстурные координаты, по которым выбирается текстура; по умолчанию, если вход не присоеденён ни к какому узлу, используются сгенерированные текстурные координаты.

Предупреждение

У этого узла могут быть проблемы с точностью при входе некоторых векторов. См. примечания к White Noise Texture (текстуре белого шума), чтобы узнать, как смягчить эту проблему.

Color1, Color 2 (цвет1, цвет2)

Цвета шахматной доски.

Scale (масштаб)

Общий масштаб текстуры. Масштаб определяет делитель, на который делится ограничительная рамка грани. Например, при масштабе 15 получится 15 чередующихся квадратов вдоль всей ограничительной рамки UV-координат. Можно получить разные квадраты, используя другие узлы (к примеру, узел Math (математика)), дающих разные масштабы для этого входа.

Свойства

Этот узел не содержит свойств.

Выходы

Color

Выход цвета текстуры.

Factor

Маска шахматки (значение 1 = Checker 1).

Примеры

../../../_images/render_shader-nodes_textures_checker_example.jpg

Текстура шахматной доски по умолчанию.