Snímanie pohybu formátom BioVision (Biovision Hierarchy - BVH)¶
Referencia
- Kategória
Import-Export
- Ponuka
Použitie¶
ToDo
The documentation here is incomplete, you can help by contributing.
Vlastnosti¶
Import¶
- Cieľ
ToDo
The documentation here is incomplete, you can help by contributing.
Transformácia¶
- Mierka
Faktor na zvýšenie fyzickej veľkosti BVH.
- Rotácia
ToDo
The documentation here is incomplete, you can help by contributing.
- Dopredu / Hore
Keďže mnohé aplikácie používajú na smerovanie nahor inú os, ide o konverziu osí pre tieto nastavenia, Osy dopredu a nahor – Mapovaním týchto osí na rôzne osi môžete konvertovať rotácie medzi predvolenými osami dopredu a nahor.
Blender používa Y dopredu, Z hore (keďže pohľad dopredu sa pozerá v smere +Y). Napríklad aplikácie bežne používajú Y ako os smerom hore, v takom prípade je potrebné -Z dopredu, Y hore.
Animácia¶
- Počiatočná snímka
Počiatočná snímka v Blenderi na spustenie prehrávania animácie BVH.
- Mierka snímkovej frekvencie
Mení mierku snímkovej frekvencie zo súboru BVH na snímkovú frekvenciu scény nastavenú v Blenderi, inak sa každá snímka BVH mapuje (priraďuje) priamo na snímku v Blenderi.
- Slučka
Prehráva animáciu cyklicky.
- Aktualizovať snímkovú frekvenciu scény
Nastavuje snímkovú frekvenciu scény tak, aby zodpovedala snímkovej frekvencii súboru BVH.
- Aktualizovať trvanie scény
Predĺži čas trvania scény na čas trvania BVH (nikdy neskracuje scénu)