Blender 2.93 Manual Logo
  • Začíname
  • Užívateľské rozhranie
  • Editory
  • Scény a objekty
  • Modelovanie
  • Tvarovanie a maľovanie
  • Pastelka
  • Animácia a výbava
  • Fyzika
  • Prekreslenie
  • Kompozícia
  • Snímanie pohybu a maskovanie
  • Úprava videa
  • Files & Data System
  • Doplnky
    • Výpisy kategórií doplnkov
      • 3D zobrazenie
      • Pridať krivku
      • Pridať povrchovú sieť
      • Animácia
      • Kamera
      • Vývoj
      • Import-Export
        • Import a export uzlov tieňovačov
        • 3D-Coat Applink
          • Použitie
        • Atomic Blender (PDB/XYZ)
        • Snímanie pohybu formátom BioVision (Biovision Hierarchy - BVH)
        • AutoCAD DXF
        • Camera Animation
        • Paper Model
        • Pointcache (pc2)
        • FBX
        • Images as Planes
        • Import Palettes
        • NewTek MDD
        • Animácia Nuke (chan)
        • STL
        • Scalable Vector Graphics (SVG)
        • Stanford PLY
        • UV Layout
        • Wavefront OBJ
        • Web3D X3D/VRML2
        • glTF 2.0
      • Rozhranie
      • Osvetlenie
      • Materiály
      • Povrchová sieť
      • Uzol
      • Objekt
      • Maľovať
      • Prekreslenie
      • Výbava
      • Radič sekvencií
      • Systém
      • UV
      • Video nástroje
  • Pokročilé
  • Riešenie problémov
  • Slovník
  • Prispievať do dokumentácie
Blender 2.93 Manual
  • »
  • Doplnky »
  • Import-Export »
  • 3D-Coat Applink

3D-Coat Applink¶

Referencia

Kategória

Import-Export

Panel

Vlastnosti ‣ Scéna ‣ Nastavenia 3D-plášť

Prepojenie aplikácií 3D-plášť je program na tvarovanie/maľovanie. Týmto doplnkom prepojením aplikácií 3D-plášť/Blender môžete vymieňať objekty a textúry medzi týmito dvoma programami.

Použitie¶

Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Naposledy aktualizované 06/19/2023.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.93
    • Loading...
  • sk
    • Loading...