Editácia

Transformácia

Referencia

Režim

Všetky režimy

Ponuka

Uzol ‣ Presunúť, Otočiť, Zmeniť veľkosť

Skratka

G, R, S

Move a single node by clicking and dragging it around. A node can be clicked almost anywhere to start dragging. Multiple nodes can be moved after pressing G.

Všeobecne sa odporúča usporiadať uzly v zobrazení tak, aby údaje prúdili zľava doprava, zhora nadol.

A node can be resized by dragging the edges on the left or right side.

Pripojovacie zásuvky

Interaktívne

LMB-click on a socket and drag. You will see a line coming out of it: This is called a link. Keep dragging and connect the link to an input socket of another node, then release the LMB. While multiple links can route out of an output socket, only a single link can be attached to an input socket.

Ak chcete zmeniť umiestnenie odchádzajúcich prepojení uzla, namiesto pridania nového, podržte počas potiahnutia z výstupnej zásuvky Ctrl. Toto funguje pre jednoduché aj pre viacnásobné odchádzajúce prepojenia.

Nodes that have no connections can be inserted on a link. Just move the node over the link and release when the link is highlighted.

Odpojenie zásuviek

Interaktívne

Drag the link from an input socket and let it go keeping it unconnected.

Vytvoriť kópiu

Referencia

Režim

Všetky režimy

Ponuka

Uzol ‣ Vytvoriť kópiu

Skratka

Shift+D

Click LMB or RMB on the desired node, press Shift-D and move the mouse away to see the duplicate of the selected node appearing under the mouse pointer.

Poznámka

Keď vytvárate kópiu uzla, nový uzol sa umiestni presne na vrchnú časť uzla, z ktorý bola vytvorená kópia. Ak to tam necháte (to sa môže ľahko stať), môžete bez ľahkosti povedať, že sú tam dva uzly! Ak máte pochybnosti, vyberte uzol a mierne ho posuňte, aby ste zistili, či sa pod ním niečo skrýva.

Kopírovať/prilepiť

Referencia

Režim

Všetky režimy

Ponuka

Uzol ‣ Kopírovať, Uzol ‣ Prilepiť

Skratka

Ctrl+C, Ctrl+V

Do schránky sa skopírujú nielen vybrané uzly, ale aj prepojenia medzi nimi.

Poznámka

Prilepený uzol bude umiestnený na rovnakej pozícii ako pri kopírovaní. Postupujte rovnako opatrne ako pri vytváraní kópie.

Odstrániť

Odstrániť X, Delete

Odstráni vybrané uzly.

Odstrániť opätovným pripojením Ctrl+X

Delete the node(s) without losing the connections.

Stlmiť

Referencia

Režim

Všetky režimy

Ponuka

Uzol ‣ Prepnúť útlm uzla

Skratka

M

Muting a node removes the contribution of the node to the node tree, and makes all links pass through that node without change. Links will appear red as an indicator of passing through the muted node.

Tip

Jednotlivé odkazy uzlov možno stlmiť pomocou Stlmiť odkazy.

Ukázať/skryť

Skryť H

Collapses the node so only the node header is visible. This can also be toggled by clicking the triangle at the top left of the node header.

Prepnúť náhľad uzla Shift+H

Odhalí/skryje oblasť náhľadu uzla, ktorý zobrazí snímku po použití operácie tohto uzla. To je tiež možné prepnúť kliknutím na ikonu guľôčky materiálu v záhlaví uzla.

Prepnúť zásuvky skrytých uzlov Ctrl+H

Zvinie/rozvinie všetky vstupné alebo výstupné zásuvky, ku ktorým nie sú pripojené žiadne ďalšie uzly.

Prepnúť možnosti uzla

Odhalí/skryje všetky vlastnosti uzla.

Zvinúť a skryť nepoužívané zásuvky

Aplikuje obe operácie Prepínanie zásuviek skrytých uzlov aj Skrytie.

Vrstvy

Poznámka

The tools are only used in the Compositor.

Načítať vrstvy prekreslenia Ctrl+R

Reads all the current scene’s render layers from cache, as needed. This can be used to save RAM while rendering because the render layers do not have to be saved in RAM. And also for recovering some information from a failed render. For this to work, Save Buffers must be enabled.