Úvod

The different node editors are used to work with node-based workflows. Each node editor type has its own specific purpose. Therefore, this section only explains how to work with nodes in general. In the list below it shows a list of different types of node trees and where each is documented.

../../../_images/interface_controls_nodes_introduction_example.jpg

Príklad editora uzlov.

Ikona

Názov

Dokumentácia

../../../_images/interface_controls_nodes_introduction_icons-material.png

Uzly tieňovača

Dokumentácia sa nachádza v sekcii Prekreslenie.

../../../_images/interface_controls_nodes_introduction_icons-render-layers.png

Uzly kompozície

Dokumentáciu nájdete v sekcii Vytvorenie kompozície.

../../../_images/interface_controls_nodes_introduction_icons-texture.png

Uzly textúr

Textúry uzlov sú obsiahnuté v dokumentácii UV editor.

Rozhranie editora

Panel nástrojov

Panel nástrojov obsahuje množinu nástrojov, ktoré je možné použiť v editore uzlov.

Pridávanie uzlov

Referencia

Režim

Všetky režimy

Nástroj

Panel nástrojov

Ponuka

Pridať

Skratka

Shift+A

Nodes are added via the Add menu or using the Shift-A shortcut.