Prehrávač animácie

Prehrávač animácií je nástroj, ktorý sa zvyčajne používa na náhľad prekreslených animácií a podporuje všetky formáty obrázkov a videí, ktoré podporuje aj Blender. Ide o pohodlný spôsob prehrávania obrazových sekvencií pri správnej snímkovej frekvencii.

Použitie

Referencia

Ponuka

Panel nástrojov ‣ Prekresliť ‣ Zobraziť animáciu

Skratka

Ctrl+F11

Spustením prehrávača animácií sa otvorí nové okno, v ktorom sa prehrávajú obrázky alebo video umiestnené na výstupe prekresľovania aktuálnej scény. Do spusteného prehrávača animácií môžete tiež pustiť obrázky alebo filmové súbory. Potom sa prehrávač znovu spustí s novými údajmi.

Tip

Namiesto prehrávača, ktorý je súčasťou Blendera, môžete použiť aj externý prehrávač. Ak to chcete urobiť, vyberte ho v Predvoľbách.

Klávesové skratky

V nasledujúcej tabuľke sú uvedené dostupné klávesové skratky pre prehrávač animácií.

Prehrávanie

Akcia

Klávesová skratka

Spustiť/Pauza:

medzerník

Spustí prehrávanie (pri pozastavení):

Enter

Ukončiť:

Esc

Časová os

Akcia

Klávesová skratka

Snímanie v čase:

ĽTM

Urobí krok späť o jednu snímku:

Krok vpred o jednu snímku:

Krok späť o 10 snímok:

Krok vpred o 10 snímok:

Manuálne krokovanie snímok:

Num.

Možnosti prehrávania

Akcia

Klávesová skratka

Spätné prehrávanie:

Shift+

Prehrávanie dopredu

Shift+

Spomalenie prehrávania:

NumMínus

Zrýchlenie prehrávania:

NumPlus

Prepínanie slučiek:

Num0

Prepínač preskakovania snímok:

A

Prepínač ping-pong:

P

Zobrazenie

Akcia

Klávesová skratka

Prepínanie prehrávacej hlavy (indikátor):

I

Preklopiť obrázok na os X:

F

Preklopiť obrázok na osi Y:

Shift+F

Prižaním zobrazíte čísla snímok:

Shift

Priblížiť:

Ctrl+NumPlus

Oddialiť:

Ctrl+NumMínus

Frame rate

  • 60 fps Numpad1

  • 50 fps Numpad2

  • 30 fps Numpad3

  • 25 fps Numpad4

  • 24 fps Shift-Numpad4

  • 20 fps Numpad5

  • 15 fps Numpad6

  • 12 fps Numpad7

  • 10 fps Numpad8

  •  6 fps Numpad9

  •  5 fps NumpadSlash

Zásobník snímky

Obrázkové súbory sa počas prehrávania ukladajú do zásobníka, aby bol k nim rýchlejší prístup.

While loading images isn’t always a bottleneck, there are situations where high resolution images may slow down playback causing frame skipping.

Viď aj

Limit pamäte zásobníka predvoľba na ovládanie tohto limitu, ktorý môže byť zvýšený, aby sa počas prehrávania ukladalo do zásobníka viac obrázkov. Možnosti prehrávania animácií na zadanie tejto hodnoty pri spúšťaní z príkazového riadku.