Úvod¶
Prvým krokom v procese prekresľovania je určenie a nastavenie výstupných nastavení. To zahŕňa veľkosť prekresľovania, snímková rýchlosť, pomer strán pixelov, výstupné umiestnenie a typ súboru.
Pri prekresľovaní jednej snímky by výstupom mal byť formát jedného obrázka a nie videa. K dispozícii je niekoľko formátov obrázku.
Obrázky možno použiť aj na prekresľovanie animácií, čo má niekoľko výhod. Napríklad pri prekresľovaní animácií do formátov obrazových súborov možno úlohu prekresľovania zrušiť a pokračovať v poslednej prekreslenej snímke zmenou rozsahu snímok. To je užitočné, ak prekresľovanie animácie trvá dlho a zdroje počítača sú potrebné na niečo iné.
Images can then be encoded to a video by adding the rendered image sequence into the Video Sequencer and choosing an appropriate Video Output.
Tip
Rendered image sequences can be played back in the Animation Player.
Viď aj
Pozrite si ponuku Prekresliť