Blender 2.93 Manual Logo
  • Začíname
  • Užívateľské rozhranie
  • Editory
  • Scény a objekty
    • Scény
    • Objekty
      • Úvod
      • Typy objektov
      • Počiatok objektu
      • Výber
      • Editácia
        • Transformácia
        • Zrkadlo
        • Zmazať
        • Použiť
        • Prichytiť
        • Vytvoriť kópiu
        • Vytvoriť prepojenú kópiu
        • Spojiť
        • Rodičovské (nadradené) objekty
        • Vzťahy
        • Prepojiť/preniesť údaje
          • Prepojiť objekty na scéne
          • Prepojiť údaje
            • Prepojiť údaje objektu
            • Prepojiť materiály
            • Prepojiť údaje animácie
            • Prepojiť kolekcie
            • Prepojiť inštanciu kolekcie
            • Prepojiť písmo na text
            • Kopírovať modifikátory
            • Kopírovať efekty pastelky
          • Kopírovať UV mapy
          • Preniesť údaje povrchovej siete
          • Preniesť rozloženie údajov povrchovej siete
        • Tieňovanie
        • Pevné teleso
        • Konvertovať
        • Ukázať/skryť
        • Prečistiť
        • Odstrániť
      • Vlastnosti
      • Nástroje
    • Kolekcie
    • Vrstvy zobrazenia
  • Modelovanie
  • Tvarovanie a maľovanie
  • Pastelka
  • Animácia a výbava
  • Fyzika
  • Prekreslenie
  • Kompozícia
  • Snímanie pohybu a maskovanie
  • Úprava videa
  • Files & Data System
  • Doplnky
  • Pokročilé
  • Riešenie problémov
  • Slovník
  • Prispievať do dokumentácie
Blender 2.93 Manual
  • »
  • Scény a objekty »
  • Objekty »
  • Editácia »
  • Prepojiť/preniesť údaje »
  • Prepojiť údaje

Prepojiť údaje¶

Referencia

Režim

Režim objektu

Ponuka

Objekt ‣ Prepojiť/preniesť údaje

Prepojí objekty medzi scénami alebo blokmi údajov aktívneho objektu so všetkými vybranými objektmi. V niektorých prípadoch (t. j. objektové údaje, modifikátor) musia byť cieľové objekty rovnakého typu ako aktívny objekt alebo musia byť schopné údaje prijímať. Ak ciele už majú k sebe prepojené údaje, najskôr sa zrušia ich prepojenia.

Typ

Typ bloku údajov na prepojenie.

  • Prepojiť údaje objektu

  • Prepojiť materiály

  • Prepojiť údaje animácie

  • Prepojiť kolekcie

  • Prepojiť inštanciu kolekcie

  • Prepojiť písma na text

  • Modifikátory kopírovania

  • Kopírovať efekty pastelky

Viď aj

Vytvorenie jedného užívateľa pre odpojenie blokov údajov.

Prepojiť údaje objektu¶

Nahradí priradené údaje objektu.

Prepojiť materiály¶

Nahradí priradené materiály.

Prepojiť údaje animácie¶

Nahradí priradené údaje animácie.

Prepojiť kolekcie¶

Nahradí pridelené kolekcie.

Prepojiť inštanciu kolekcie¶

Nahradí priradenú inštanciu kolekcie.

Prepojiť písmo na text¶

Nahradí písmo textového objektu.

Kopírovať modifikátory¶

Nahradí modifikátory.

Kopírovať efekty pastelky¶

Nahradí efekty pastelky.

Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Naposledy aktualizované 06/19/2023.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.93
    • Loading...
  • sk
    • Loading...