Sapling Tree Gen
Tento doplnok vytvára stromy. Na výber je mnoho prednastavených typov stromov alebo si môžete vytvoriť vlastné. Metódu prezentujú Jason Weber a Joseph Penn vo svojom článku „Creation and Rendering of Realistic Trees“ (Tvorba a vykresľovanie realistických stromov).
Aktivácia
Otvorte Blender a prejdite
.Skript povolíte kliknutím na
.
Rozhranie
Nachádza sa v ponuke
.Inštrukcie
Po vytvorení stromu je k dispozícii osem nastavení na vytvorenie stromu. Pri vytváraní stromu je často najlepšie používať nastavenia v poradí, kým sa s nimi neoboznámite.
Geometria
- Skosené
Týmto sa určuje, či sa má krivka zobraziť v celej svojej hrúbke alebo len podkladová krivka. V predvolenom nastavení je vypnutá, aby umožňovala rýchlu spätnú väzbu na zmeny parametrov.
- Rozlíšenie skosenia
Určuje, ako hladký je obrys krivky skosenia. Čím nižšia je táto hodnota, tým menší je počet vrcholov, ale výsledná geometria bude hrubšia.
- Rozlíšenie krivky
Mení hladkosť krivky po celej jej dĺžke. Toto je relevantné len vtedy, ak je položka Typ manipulátora nastavená na možnosť Automaticky.
- Typ manipulátora
Určuje metódu interpolácie krivky medzi Bézierovými bodmi. Vektorový typ má za následok menej vrcholov, ale rovné úsečky. Typ Automaticky vyhladzuje úsečky, ale vyžaduje nákladnejšiu geometriu.
- Tvar
Riadi rozmiestnenie konárov s cieľom ovplyvniť celkový tvar stromu.
- Vlastný tvar
Prispôsobenie tvaru vetvy po celej dĺžke vetvy.
- Sekundárne delenia
Zmení štýl sekundárnych vetiev.
- Distribúcia vetiev
Upraví rozloženie konárov smerom k hornej alebo dolnej časti stromu.
- Prstence vetiev
Vetvy vyrastajúce v kruhoch.
- Náhodné rozosiatie
Nastaví základ, na ktorom sa vygenerujú všetky náhodné hodnoty pre strom. Túto hodnotu možno zmeniť, aby sa mohli generovať rôzne stromy s rovnakými základnými parametrami.
- Mierka stromu:
- Mierka
Základná veľkosť stromu v jednotkách Blenderu.
- Zmena mierky
Maximálna hodnota, o ktorú sa môže mierka stromu líšiť (nahor alebo nadol) od hodnoty Mierka.
- Mierka polomeru
Mierka polomeru na základni stromu.
- Zmena polomeru
Maximálna hodnota, o ktorú sa môže meniť mierka polomeru stromu (nahor alebo nadol) od hodnoty Mierka polomeru.
- Predvoľba:
- Názov prednastavenia
Názov prednastavenia, ktorá sa má exportovať. Týmto sa vyexportujú všetky aktuálne vlastnosti stromu do priečinka predvolieb Sapling ako súbor py.
- Prednastavenie exportu
Exportovať všetky aktuálne vlastnosti.
- Načítanie prednastavenia
Po výbere tejto položky sa môžu importovať všetky prednastavenia, ktoré sa nachádzajú v priečinku prednastavení Sapling.
- Limit importu
Túto funkciu možno použiť na obmedzenie geometrie, ktorá sa vytvorí pri importe prednastavenia. Ak je táto možnosť vybratá, vytvoria sa len dve úrovne vetiev a žiadne listy.
Dosah vetvy
Táto podponuka obsahuje nastavenia dosahu vetvy. Môžete tu nastaviť skosenie a zúženie vetiev.
Rozdelenie vetiev
Táto podponuka obsahuje nastavenia pre rozdelenie vetiev. Tu môžete nastaviť spôsob vytvárania a rozdeľovania vetiev. Nastavenia zahŕňajú úrovne, výšku a uhol rozdelenia.
Vyrastanie vetvy
Táto podponuka obsahuje nastavenia pre vyrastanie vetiev. Tu môžete nastaviť, ako budú vetvy vyrastať. Nastavenia zahŕňajú dĺžku, uhol a zakrivenie.
Prerezávanie
Táto podponuka obsahuje nastavenia na prerezávanie vetiev.
Stlačte zaškrtávacie políčko Prerezať a vedľa stromu sa zobrazí objekt prerezania.
Zmeňte nastavenia a upravte tvar prerezávaných objektov tak, aby tvorili váš strom.
Listy
Táto podponuka obsahuje nastavenia pre listy.
Stlačte zaškrtávacie políčko Zobraziť listy a na strome sa zobrazia listy.
Ak chcete krivku konvertovať na povrchovú sieť, stlačte zaškrtávacie políčko Vytvoriť povrchovú sieť.
Nastavenia zahŕňajú tvar, typ objektu, rotácie a mierku.
Armatúra
Táto podponuka obsahuje nastavenia na pridanie armatúry do stromu. Túto funkciu sa neodporúča používať pri veľmi zložitých stromoch, pretože výpočet môže trvať dlho.
Odstráňte listy a orežte ich, ak ich máte.
Stlačením zaškrtávacieho políčka Použiť armatúru pridáte do stromu armatúru.
Upravte úrovne armatúry a dĺžku kostí podľa svojich predstáv.
Nevytvárajte pózy kostí, kým strom nedokončíte.
teraz môžete použiť ďalšiu podponuku Animácia.
Animácia
Táto podponuka obsahuje nastavenia na animáciu stromu. Odporúčame dokončiť všetky nastavenia teraz.
Musíte mať už vytvorenú vyššie uvedenú armatúru.
Stlačením zaškrtávacieho políčka Animácia armatúry pridáte animáciu do stromu.
Stlačením zaškrtávacieho políčka Animácia listov pridáte animáciu k listom, ak ich máte.
Stlačením zaškrtávacieho políčka Rýchly náhľad skryjete listy a skosenie pre rýchle prehrávanie animácie v zobrazení.
Nastavenia zahŕňajú rýchlosť, silu vetra a animáciu listov.
Referencia
- Kategória
Pridať krivku
- Popis
Pridáva parametrický strom.
- Poloha
- Súbor
Priečinok add_curve_sapling
- Autor
Andrew Hale (TrumanBlending), Aaron Butcher, CansecoGPC
- Udržiavateľ
Úloha na dopracovanie
- Licencia
GPL
- Úroveň podpory
Komunitná
- Poznámka
Tento doplnok je súčasťou balíka Blender.