Nástroje poznámky
Nástroj poznámky je k dispozícii vo viacerých editoroch. Môže byť použitý na pridávanie poznámok napr. pre 3D objekty alebo nastavenia uzlov.
Nástroj poznámky možno aktivovať na paneli nástrojov a má tieto nástroje:
- Poznámka
V hlavnej oblasti kreslí ťahy voľnou rukou.
- Čiara poznámky
Kliknutím a ťahaním vytvoríte čiaru. Voliteľne môžete zvoliť štýl šípky pre začiatok a koniec čiary.
- Polygón poznámky
Niekoľkokrát kliknite na vytvorenie viacerých spojených čiar. Aktuálny mnohouholník je hotový, keď je stlačené Esc.
- Zmazať poznámku
Kliknutím a ťahaním odstránite čiary. Guma má nastavenie Polomer nájdené v
.
Nastavenia
Všeobecné
- Farba
Upraví farbu existujúcich a nových ťahov.
- Vrstva poznámok
Vyskakovacia ponuka, v ktorej sa zobrazuje názov aktuálnej vrstvy a ktorá umožňuje prístup k vrstvám poznámok.
- Umiestnenie
Určuje, kde sa budú kresliť poznámky.
- 3D kurzor
Kreslí poznámky na pomyselnú rovinu, ktorá prechádza cez 3D kurzor a je zarovnaná s vaším zobrazením.
- Pohľad
Kreslí poznámky v priestore obrazovky, a nie v 3D priestore, čo znamená, že poznámky zostanú na rovnakej pozícii na obrazovke, aj keď sa zobrazenie posunie alebo otočí.
- Povrch
Kreslí poznámky na povrch objektu pod myšou.
- Obrázok
Kreslí poznámky v rovnakom priestore ako obrázok/náhľad/uzly, čo znamená, že pri približovaní alebo odďaľovaní zostávajú poznámky rovnako veľké vzhľadom ku faktoru priblíženia.
- Stabilizácia ťahu
Pomáha znižovať chvenie ťahov pri kreslení oneskorením a opravou polohy bodov.
- Polomer
Minimálna vzdialenosť od posledného bodu pred pokračovaním ťahu.
- Faktor
Faktor vyhladenia, kde vyššie hodnoty vedú k vyhladenejším ťahom, ale pocit kreslenia vytvára dojem, akoby ste naťahovali ťah.
Čiara poznámky
- Štýl začiatku, konca
Dekorácia, ktorá sa má použiť na začiatku alebo na konci úsečky. To sa dá použiť napríklad na vytvorenie šípok na zvýraznenie konkrétnych detailov v scéne.
Vrstvy poznámok
Keď je nástroj poznámky povolený, nastavenia pre správu viacerých vrstiev nájdete v
.- Nepriehľadnosť
Upravuje priehľadnosť existujúcich a nových ťahov.
- Hrúbka
Upravuje hrúbku existujúcich a nových ťahov.
Cibuľové šupky
Ukazuje obraz duchov ťahov vytvorených v snímkach pred a za aktuálnou snímkou. Cibuľové šupky funguje iba v 3D zábere a Radiči. V dokumentácii Pastelky nájdete vysvetlenie Cibuľové šupky.