3D kurzor

3D kurzor je bod v 3D priestore, ktorý je možné použiť na rôzne účely.

Umiestnenie

Existuje niekoľko spôsobov umiestnenia 3D kurzora.

Priame umiestnenie myšou

../../_images/editors_3dview_3d-cursor_two-view-positioning.png

Umiestnenie 3D kurzora s dvoma ortogonálnymi pohľadmi.

Ak je povolený nástroj kurzora, použitím ĽTM v 3D zábere umiestnite 3D kurzor priamo pod ukazovateľ myši.

Priestor zobrazenia sa používa na riadenie rotácie 3D kurzora.

Pre presnosť by ste mali použiť dve kolmé ortogonálne 3D zábery, t. j. ľubovoľnú kombináciu horného Num7, predného Num1 a bočného zobrazenia Num3. Týmto spôsobom môžete riadiť umiestnenie pozdĺž dvoch osí v jednom zobrazení a určiť hĺbku v druhom zobrazení.

V predvolenom nastavení sa používa hĺbka geometrie pod kurzorom, ktorú je možné deaktivovať pomocou prepínača Premietanie povrchu kurzora v Predvoľby.

Viď aj

The Ponuka Prichytiť ktorý umožňuje umiestnenie kurzora vzhľadom na objekty scény.

Panel 3D kurzora

Referencia

Režim

Všetky režimy

Panel

Bočný panel ‣ Zobraziť ‣ 3D kurzor

../../_images/editors_3dview_3d-cursor_panel.png

Panel 3D kurzora v oblasti bočného panela.

3D kurzor je tiež možné umiestniť a orientovať úpravou týchto hodnôt:

Poloha

Nastaví pozíciu 3D kurzora.

Rotácia

Otáča 3D kurzorom.

Režim rotácie

Režim rotácie 3D kurzora.

Použitie

3D kurzor sa používa ako východiskový bod pre akýkoľvek pridaný objekt, dá sa použiť a presunúť nástrojom nástroje prichytenia a je voľbou pre otočný bod.