Blender 3.0 Manual
Začíname
Užívateľské rozhranie
Editory
Scény a objekty
Modelovanie
Úvod
Povrchové siete
Krivky
Povrchy
Úvod
Panel nástrojov
Štruktúra
Prvotné tvary
Výber
Editácia
Vlastnosti
Meta guľa
Text
Objemy
Prázdne
Modifikátory
Uzly geometrie
Sochárstvo a maľovanie
Pastelka
Animácia a výbava
Fyzika
Prekreslenie
Kompozícia
Snímanie pohybu a maskovanie
Úprava videa
Assets, Files, & Data System
Doplnky
Pokročilé
Riešenie probémov
Slovník
Prispievať do dokumentácie
Blender 3.0 Manual
»
Modelovanie
»
Povrchy
Povrchy
Úvod
Vizualizácia
Konvertovanie
Panel nástrojov
Štruktúra
Riadiace body, riadky a mriežka
Váha
Prvotné tvary
NURBS krivka
NURBS kruh
NURBS povrch
NURBS valec
NURBS guľa
NURBS prstenec
Výber
Ponuka Vybrať
Vybrať náhodný
Šachovnicové zrušenie výberu
Vybrať prepojené
Vybrať podobné
Vybrať riadok riadiacich bodov
Vybrať viac/menej
Editácia
Panel Transformácia
Povrch
Riadiace body
Segmenty
Vlastnosti
Tvar
Aktívna drážka
3.0
Versions
Loading...
Slovenčina
Languages
Loading...