Úvod
Dynamická maľba je modifikátor a fyzikálny systém, ktorý dokáže premeniť objekty na maliarske plátna a štetce, vytvárať farby vrcholov, obrazové sekvencie alebo posun. To umožňuje mnohé efekty, ako sú napríklad kroky v snehu, kvapky dažďa, ktoré zmáčajú zem, farba, ktorá sa lepí na steny, alebo objekty, ktoré postupne zamŕzajú.
Aktivácia modifikátora
Dynamickú maľbu môžete aktivovať v editore „Vlastnosti“ na karte „Fyzika“.
Typy
Samotný modifikátor má dva rôzne typy Plátno a Štetec.
Poznámka
Môžete tiež súčasne zapnúť štetec a plátno. V takom prípade „štetec“ toho istého objektu neovplyvňuje jeho „plátno“, ale stále môže interagovať s ostatnými objektmi na scéne.
Viď aj
Podrobný manuál, ktorý obsahuje všetky nastavenia s obrázkami a príkladmi (v súčasnosti nie je aktuálny).