Uzol Odtieň Hodnota Nasýtenie

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeHueSat.png

Uzol Odtieň Nasýtenie.

Uzol Uzol Odtieň Hodnota Nasýtenie použije farebnú transformáciu vo farebnom priestore HSV.

Vstupy

Faktor

Ovláda mieru vplyvu, ktorý vykonáva uzol na výstupný obrázok.

Obrázok

Štandardný vstupný obrázok.

Vlastnosti

Transformácie sú relatívne posuny. V kontexte tieňovača a textúry sú dostupné nasledujúce vlastnosti ako vstupné zásuvky.

Odtieň

Určuje rotáciu odtieňa obrázka. 360° sú mapované na (0 až 1). Posuny odtieňov o 0 (-180°) a 1 (+180°) majú rovnaký výsledok.

Nasýtenie

Nasýtenie 0 odstráni z obrázka farebné odtiene a výsledkom bude obrázok v odtieňoch sivej. Posun väčší ako 1,0 zvyšuje sýtosť.

Hodnota

Hodnota predstavuje celkový jas obrázka. Klesajúce/narastajúce hodnoty premieňajú tmavší/svetlejší obrázok.

Výstupy

Obrázok

Štandardný výstupný obrázok.

Tipy pre Odtieň/Nasýtenie

Niektoré veci, ktoré by ste mali mať na pamäti a ktoré vám môžu pomôcť lepšie využiť tento uzol:

Odtiene sú obrátené

Modrý obrázok s nastavením odtieňa na obidvoch koncoch spektra (0 alebo 1) sa zobrazí ako žltý (pripomeňme, že biely, mínus modrý, sa rovná žltej). Žltý obrázok s odtieňom nastaveným na 0 alebo 1 je modrý.

Odtieň a Nasýtenie spolupracujú.

Odtieň 0,5 teda udržiava modré farby v rovnakom odtieni modrej, ale sýtosť môže intenzitu tejto farby prehĺbiť alebo zosvetliť.

Sivá a biela sú neutrálne odtiene

Sivý obrázok, kde sú hodnoty RGB rovnaké, nemá žiadny odtieň. Tento uzol ho preto môže ovplyvniť iba hodnotou. To platí pre všetky odtiene sivej, od čiernej po bielu; kdekoľvek sú hodnoty rovnaké.

Zmena účinku v priebehu času

Hodnoty odtieňa a sýtosti je možné animovať uzlom času alebo animáciou vlastnosti.

Poznámka

Nádych

Tento uzol HSV jednoducho posúva odtiene, ktoré tam už sú. Ak chcete zafarbiť sivý obrázok alebo pridať k obrázku odtieň, použite uzol Zmiešať na pridanie statickej farby zo vstupného uzla RGB k obrázku.

Príklad HSV

../../../_images/compositing_types_color_hue-saturation_example.jpg

Základný príklad.

../../../_images/compositing_types_input_mask_example.png

Príklad použitia vstupného faktora na maskovanie.