Uzol RGB krivky

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeCurveRGB.png

Uzol RGB krivky.

Uzol RGB krivky umožňuje farebné korekcie pre každý farebný kanál a úpravy úrovní v kontexte kompozície.

Vstupy

Faktor

Ovláda mieru vplyvu, ktorý vykonáva uzol na výstupný obrázok.

Obrázok

Štandardný vstupný obrázok.

Úroveň čiernej Iba Kompozítor

Definuje vstupnú farbu, ktorá je (lineárne) priradená k čiernej.

Úroveň bielej Iba Kompozítor

Definuje vstupnú farbu, ktorá je (lineárne) priradená k bielej.

Tip

Na definovanie úrovní použite kvapkadlo pre výber farebnej vzorky zobrazeného obrázka.

Vlastnosti

Tón Iba Kompozítor
Štandardná

Dopracovať úlohu 2.8

Ako film

Dopracovať úlohu 2.8

Kanál

Kliknutím na jeden z kanálov sa zobrazí krivka každého z nich.

C (kombinované RGB), R (červená), G (zelená), B (modrá)

Krivka

Bézierova krivka, ktorá mení vstupné úrovne (os X) a vytvára výstupnú úroveň (os Y). Pre ovládače krivky si pozrite časť miniaplikácia Krivka.

Výstupy

Obrázok

Štandardný výstupný obrázok.

Príklady

Nižšie uvádzame niektoré bežné krivky, ktoré môžete použiť na dosiahnutie požadovaných efektov.

../../../_images/compositing_types_color_rgb-curves_example-common-use.png

Zľava doprava: 1. Zosvetlenie tieňov 2. Negatív 3. Zníženie kontrastu 4. Plagátovanie.

Korekcia farieb použitím kriviek

../../../_images/compositing_types_color_rgb-curves_example-rgb.png

Korekcia farieb použitím kriviek.

V tomto príklade má obrázok príliš veľa červenej, takže ho spustíme cez uzol RGB krivky a znížime červený kanál.

Ďalej si prečítajte príklady vylepšenia stmavenia a kontrastu kriviek, tu.

Korekcia farieb použitím úrovní čierna/biela

../../../_images/compositing_types_color_rgb-curves_black-white-levels.png

Korekcia farieb použitím úrovní čierna/biela.

Ručné nastavenie kriviek RGB na korekciu farieb môže byť ťažké. Ďalšou možnosťou korekcie farieb je použiť namiesto toho čiernu a bielu úroveň, čo je skutočne jej hlavný účel.

V tomto príklade je úroveň bielej nastavená na farbu svetlého bodu piesku v pozadí a úroveň čiernej na farbu v strede rybieho oka. Aby ste to dosiahli efektívne, je najlepšie vyvolať editor obrázkov, ktorý zobrazuje pôvodný vstupný obrázok. Potom môžete použitím úrovne farieb kvapkadla pre ľahké zvolenie príslušných farieb zo vstupného obrázka a v prípade potreby ich priblížiť na úroveň pixelov. Výsledok je možné doladiť pomocou kriviek R, G a B ako v predchádzajúcom príklade.

Krivka pre C sa používa na kompenzáciu zvýšeného kontrastu, ktorý je vedľajším účinkom nastavenia čiernej a bielej úrovne.

Efekty

../../../_images/compositing_types_color_rgb-curves_ex.png

Zmena farieb invertovaním červeného kanálu.