Navigácia
Záhlavie
Ponuka Zobraziť
Ako zvyčajne, ponuka Zobraziť ovláda nastavenia zobrazenia editora.
- Bočný panel N
Zobrazí alebo skryje Bočný panel.
- Panel nástrojov T
Zobrazí alebo skryje Panel nástrojov.
- Upraviť poslednú operáciu
Zobrazí vyskakovací panel na zmenu vlastností poslednej dokončenej operácie. Pozrite si časť Upraviť poslednú operáciu.
- Náhľad ako pozadie
Zobrazí aktuálnu snímku na pozadí hlavného zobrazenia ako v Kompozítore.
- Vybraná snímka Num.
Priblíži zobrazenie tak, aby sa naň vtesnali len vybrané pásy.
- Všetky snímky Home
Priblíži zobrazenie tak, aby sa zobrazili všetky pásy.
- Priblížiť Shift-B
Kliknutím a potiahnutím nakreslíte obdĺžnik na priblíženie.
- Navigácia
- Prehrať animáciu medzerník
Spustenie alebo zastavenie prehrávania animácie. Tým sa spustí prehrávanie vo všetkých editoroch.
- Prejsť na aktuálnu snímku Num0
Posunie časovú os tak, aby bol aktuálna snímka v strede.
- Skočiť na predošlý pás PageDown
Aktuálna snímka skočí na začiatok pásu.
- Skočiť na ďalší pás PageUp
Aktuálna snímka skočí na koniec pásu.
- Skočiť na predošlý pás (stred) Alt-PageDown
Skočí na stred predošlého pásu.
- Skočiť na ďalší pás (stred) Alt-PageUp
Skočí na stred ďalšieho pásu.
- Rozsah
- Nastaviť rozsah náhľadu P
Interaktívne definujte rozsah snímok používaný na prehrávanie. Umožňuje vám definovať dočasný rozsah ukážky, ktorý sa má použiť na prehrávanie animácie (to je to isté ako možnosť Rozsah prehrávania položky Záhlavie editora časovej osi).
- Nastaviť rozsah náhľadu na pásy
Nastaví rozsah snímok náhľadu na rozsah vybraných pásov.
- Zmazať rozsah náhľadu Alt-P
Zmaže rozsah náhľadu.
- Nastaviť počiatočnú snímku Ctrl-Home
Nastaví začiatok rozsahu animácie na aktuálnu snímku.
- Nastaviť koncovú snímku Ctrl-End
Nastaví koniec rozsahu animácie na aktuálnu snímku.
- Nastaviť rozsah snímok na pásy
Nastaví rozsah snímok náhľadu a prekresľovania animácie na rozsah snímok vybraných pásov.
- Obnoviť všetko
Ak chcete Blender prinútiť k opätovnému načítaniu súborov a k opätovnému prekresleniu 3D záberu, kliknite na tlačidlo Obnoviť radič sekvencií. Blender aktualizuje a synchronizuje všetky snímky uložené v pamäti a vypočíta aktuálnu snímku.
Niektoré operácie, ako napríklad presun objektu v zobrazení 3D záberu, nemusia prinútiť Radič sekvencií zavolať obnovenie prekresleného obrázku (pretože pohyb nemusí ovplyvniť prekreslený obraz). Ak sa obrázok alebo video, ktoré sa používa ako pás, zmení nejakou aplikáciou mimo Blenderu, Blender nemá žiadny reálny spôsob, ako o tom byť informovaný vašim operačným systémom.
- Synchronizovať viditeľný rozsah
Synchronizuje viditeľný rozsah s inými editormi založenými na čase.
- Zobraziť sekundy Ctrl-T
Na časovej osi sa namiesto snímok zobrazujú sekundy.
- Zobraziť značky
Zobrazí oblasť značiek. Ak je táto možnosť zakázaná, ponuka Značky je skrytá a tiež nie sú dostupné operátory značiek v tomto editore.
- Zobraziť zásobník
Zobraziť, ktoré snímky sú v zásobníku. Zobrazí všetky povolené typy; finálne snímky, nespracované snímky, predspracované snímky, zložené snímky
Pre viditeľnosť vlastnosti, povoľte Extra pre vývojárov.
- Prekresliť obrázok sekvencie
Prekreslí obrázok aktuálnej snímky.
- Animácia prekreslenej sekvencie
Prekreslí časovú os od počiatočnej snímky náhľadu po koncovú snímku náhľadu do videosúboru alebo sériu snímok.
- Exportovať titulky
Exportuje Textové pásy, ktoré môžu fungovať ako titulky, do súboru SubRip (
.srt
). Exportovaný súbor obsahuje všetky textové pásy vo videosekvencii.- Prepnúť Radič sekvencie/Náhľad Ctrl-Tab
Prepne typ zobrazenia editora medzi radičom sekvencie a náhľadom.
Ponuka Značky
Značky sa používajú na označenie snímok s kľúčovými bodmi alebo významnými udalosťami v rámci animácie. Rovnako ako u väčšiny editorov animácií sú značky zobrazené v dolnej časti editora.
Pre popis rôznych nástrojov značiek si pozrite časť Úpravy značiek.
Hlavné zobrazenie
Úprava zobrazenia
Použitím týchto skratiek môžete upraviť oblasť sekvencií v editore:
Posunúť panorámu STM
Priblížiť koliesko
Posunúť vertikálne: použite Shift-koliesko alebo ťahajte ľavým posúvačom.
Posunúť horizontálne: použite Ctrl-koliesko alebo ťahajte spodným posúvačom.
Zobraziť mierku: Ctrl-STM a tahajte hore/dole (vertikálna mierka) alebo doľava/doprava (horizontálna mierka).
Zobraziť vertikálnu mierku: potiahnite na krúžky na vertikálnom posúvači.
Zobraziť horizontálnu mierku: potiahnite na krúžky na horizontálnom posúvači.
Prehrávacia hlava
Hlavou prehrávania je modrá zvislá čiara s aktuálnym číslom snímky v hornej časti. Môžete ju nastaviť alebo presunúť na novú pozíciu stlačením alebo pridržaním ĽTM v oblasti snímania v hornej časti časovej osi. Hlavu prehrávača môžete posúvať v krokoch stlačením ← alebo →, alebo Alt-koliesko. Môžete tiež preskočiť na začiatok alebo koniec snímky stlačením Shift-← alebo Shift-→. Pri tomto kroku sa v oblasti náhľadu zobrazí obrázok danej snímky.
Keď potiahnete indikátor snímky pomocou Shift-PTM priamo na pás sekvencie, zobrazí sa samotný pás (dočasne sa neberú do úvahy efekty a ostatné pásy, zobrazí sa len výstup tohto pásu) a pás sa zvýrazní.
Keď pridržíte Ctrl počas ťahania sa prichytí k počiatočným a koncovým bodom pásov.
Náhľad v reálnom čase je možný na rozumných počítačoch pri prezeraní sekvencie obrázkov alebo filmového súboru (avi
/mov
). Pásy scén môžu na prehrávanie v reálnom čase používať náhľady v zábere alebo náhrade, inak je zobrazenie prekresleného snímku podporované, ale zvyčajne príliš pomalé na prehrávanie v reálnom čase.
Rada
Na snímanie možno použiť každý iný synchronizovaný editor, napr. Časová os.