Časová os

Editor Časová os označený ikonou hodín sa používa na manipuláciu s kľúčovými snímkami a snímanie prehrávacej hlavy.

../_images/editors_timeline_interface.png

Časová os.

Časová os poskytuje užívateľovi široký prehľad o animácii scény zobrazením aktuálnej snímky, kľúčových snímok aktívneho objektu, počiatočnej a koncovej snímky vašej animačnej sekvencie, ako aj značiek nastavených užívateľom.

Časová os obsahuje Ovládacie prvky transportu, ktoré umožňujú prehrávanie, pozastavenie a preskakovanie naprieč animačnou sekvenciou.

Zahŕňa tiež nástroje na manipuláciu s kľúčovými snímkami, sústavami kľúčovania a značkami.

Hlavné zobrazenie

Hlavná oblasť Časová os zobrazuje snímky animácie v priebehu času.

../_images/editors_timeline_main.png

Vidíte tu kľúčové snímky (kosoštvorcové tvary), Prehrávaciu hlavu (modrý manipulátor), posuvník (v dolnej časti).

Úprava zobrazenia

Časovú os môžete posúvať pridržaním STM a následným ťahaním oblasti doľava alebo doprava.

Časovú os môžete zväčšiť použitím Ctrl-STM, kolieska myši alebo stlačením NumMínus a NumPlus.

Môžete tiež použiť posuvníky umiestnené v spodnej alebo pravej časti editora na posúvanie a približovanie zobrazenia.

Prehrávacia hlava

Prehrávacia hlava je modrá zvislá čiara s aktuálnym číslom snímky v hornej časti.

../_images/editors_timeline_cursor.png

Prehrávacia hlava.

Prehrávaciu hlavu je možné nastaviť alebo presunúť na novú pozíciu stlačením alebo pridržaním ĽTM v oblasti snímania v hornej časti časovej osi.

Prehrávaciu hlavu je možné presúvať v krokoch po jednej snímke stláčaním alebo , alebo môžete skočiť na počiatočnú alebo koncovú snímku stlačením Shift- alebo Shift-.

Rozsah snímok

V predvolenom nastavení je rozsah snímok nastavený na začiatok na snímke 1 a koniec na snímke 250. Rozsah snímok môžete zmeniť v pravom hornom rohu záhlavia časovej osi alebo vo vlastnostiach výstupu.

Kľúčové snímky

Kľúčové snímky aktívnych a vybratých objektov sa zobrazujú ako tvary diamantov.

Kliknutím môžete vybrať jednu po druhej alebo môžete vybrať niekoľko pridržaním Shift alebo ťahaním poľa okolo kľúčových snímok. Jednotlivé klávesy potom môžete presúvať ich ťahaním a viac kľúčových snímok môžete presunúť stlačením G a meniť ich mierku klávesou S.

Povoliť možno len vybrané kanály. Časová os ‣ Zobraziť ‣ Iba vybrané kanály. V prípade kostier sa zobrazia kľúčové snímky objektov a kľúčové snímky pre aktívne a vybraté pózy.

Značky

Pre ďalšie informácie si pozrite na stránke Značky.