Úvodná scéna
After closing the splash, the startup scene is displayed in the 3D Viewport if no other blend-file was loaded. A customized startup scene can be saved as a part of the startup file.
The Startup scene.
Prvky
- Kocka
The gray cube in the center of the scene is a mesh object. Because the cube is selected it is displayed with an orange outline.
- Počiatok objektu
The Origin of the object is displayed as an orange dot and it marks the cube’s (relative) position.
- Svetlo
The circles with a thin line to the bottom is a light source illuminating the cube. Lights in: General Settings.
- Kamera
The pyramid with a big triangle pointing upward is the camera used as point of view for rendering. See also: cameras in Cycles.
- 3D kurzor
The 3D cursor, a cross with a red-and-white circle, is used for placing objects in the scene.
- Mriežka podlahy
The gray squares forming a floor mark the zero height of the world. The red and green lines are the axes of the world coordinate system. They meet at the origin, which is also the position of the Cube. The Grid Floor settings are in the Viewport Overlays popover.
Text informácie
Viditeľnosť a nastavenia prekrytí je možné nastaviť v rozvinovacej ponuke Prekrytia záberu.
- Zobraziť názov
Ak záber kamery nie je zarovnaný, zobrazenie záberu kamery sa volá Perspektíva plus „užívateľa“.
- Snímková frekvencia prehrávania (sním/s)
Pri prehrávaní animácie sa zobrazuje frekvencia obrazovky v snímkach za sekundu.
- Info objektu
V zátvorkách je zobrazená aktuálna snímka. Nasleduje cesta k aktívnemu objektu. A voliteľne vybraný kľúčový tvar a v zátvorkách (<>) názov Značky na aktuálnej snímke. Farbu Informácie o objekte určuje Farby stavu (len kľúčová snímka).