Blender 3.2 Manual Logo

Začíname

  • O aplikácii Blender
  • Inštalácia aplikácie Blender
  • Konfigurácia Blendera
  • Systém pomoci

Sekcie

  • Užívateľské rozhranie
  • Editory
    • 3D záber
    • Editor obrázkov
    • UV editor
    • Kompozítor
    • Uzly textúr
    • Editor uzlov geometrie
    • Editor tieňovača
    • Radič videosekvencií
      • Úvod
      • Zobraziť typy
        • Radič sekvencií
        • Náhľad
          • Úvod
          • Záhlavie
            • Ponuka Zobraziť
            • Režim zobrazenia
            • Zobraziť kanály
            • Prekrytia
          • Panel nástrojov
          • Bočný panel
          • Ovládacie prvky
          • Zobrazenie
        • Radič sekvencií a Náhľad
    • Editor filmových klipov
    • Expozičný hárok
    • Časová os
    • Editor grafov
    • Editor Ovládače
    • Nelineárna animácia (NLA)
    • Textový editor
    • Konzola Python
    • Editor Informácie
    • Líniový prehľad
    • Vlastnosti
    • Prehliadač súborov
    • Prehliadač aktív
    • Tabuľka
    • Predvoľby
  • Scény a objekty
  • Modelovanie
  • Tvarovanie a maľovanie
  • Pastelka
  • Animácia a výbava
  • Fyzika
  • Prekreslenie
  • Kompozícia
  • Snímanie pohybu a maskovanie
  • Úprava videa
  • Aktíva, súbory a systém údajov
  • Doplnky
  • Pokročilé
  • Riešenie problémov
  • Slovník

Zapojte sa

  • Prispievať do dokumentácie
Blender 3.2 Manual
  • »
  • Editory »
  • Radič videosekvencií »
  • Náhľad »
  • Záhlavie

Záhlavie

../../../_images/video-editing_preview_introduction_header.png

Záhlavie zobrazenie radiča sekvencie.

Ponuka Zobraziť

Bočný panel N

Zobrazí alebo skryje Bočný panel.

Panel nástrojov T

Zobrazí alebo skryje Panel nástrojov.

Náhľad počas transformácie

Zobrazí náhľad počiatočnej alebo koncovej snímky pri transformácii počiatočných/koncových manipulátorov pásu.

Vybraná snímka

Priblíženie a umiestnenie poľa ohraničenia vybraného obrázka do stredu náhľadu.

Prispôsobiť všetky snímky Shift-Home

Zmení veľkosť náhľadu tak, aby sa vtesnal do oblasti.

Priblížiť Shift-B

Kliknutím a potiahnutím nakreslíte obdĺžnik na priblíženie.

Frakčné priblíženie

Zmeňte veľkosť náhľadu v krokoch od 1:8 do 8:1.

Obnoviť všetko

Ak chcete Blender prinútiť k opätovnému načítaniu súborov a k opätovnému prekresleniu 3D záberu, kliknite na tlačidlo Obnoviť radič sekvencií. Blender aktualizuje a synchronizuje všetky snímky uložené v pamäti a vypočíta aktuálnu snímku.

Niektoré operácie, ako napríklad presun objektu v zobrazení 3D záberu, nemusia prinútiť Radič sekvencií zavolať obnovenie prekresleného obrázku (pretože pohyb nemusí ovplyvniť prekreslený obraz). Ak sa obrázok alebo video, ktoré sa používa ako pás, zmení nejakou aplikáciou mimo Blenderu, Blender nemá žiadny reálny spôsob, ako o tom byť informovaný vašim operačným systémom.

Prekresliť obrázok sekvencie

Prekreslí obrázok aktuálnej snímky.

Animácia prekreslenej sekvencie

Prekreslí časovú os od počiatočnej snímky náhľadu po koncovú snímku náhľadu do videosúboru alebo sériu snímok.

Exportovať titulky

Exportuje textové pásy, ktoré môžu fungovať ako titulky, do súboru SubRip (.srt). Exportovaný súbor obsahuje všetky textové pásy vo videosekvencii.

Prepnúť Radič sekvencie/Náhľad Ctrl-Tab

Prepne typ zobrazenia editora medzi radičom sekvencie a náhľadom.

Režim zobrazenia

Pozrite si časť Režim zobrazenia.

Zobraziť kanály

Farba a alfa

Zobrazenie náhľadu obrázka s priehľadnosťou nad šachovnicovým vzorom.

Farba

Ignorovať priehľadnosť náhľadu obrázka (úplne priehľadné oblasti budú čierne).

Prekrytia

Pozrite si časť Prekrytia náhľadu.

Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Naposledy aktualizované 08/29/2022.

  • Upraviť stránku
  • Nahlásiť problém na tejto stránke
  • 3.2
    Versions
    • Loading...
  • sk
    Languages
    • Loading...