Blender 3.2 Manual Logo

Začíname

  • O aplikácii Blender
  • Inštalácia aplikácie Blender
  • Konfigurácia Blendera
  • Systém pomoci

Sekcie

  • Užívateľské rozhranie
  • Editory
    • 3D záber
    • Editor obrázkov
    • UV editor
    • Kompozítor
    • Uzly textúr
    • Editor uzlov geometrie
    • Editor tieňovača
    • Radič videosekvencií
      • Úvod
      • Zobraziť typy
        • Radič sekvencií
        • Náhľad
          • Úvod
          • Záhlavie
          • Panel nástrojov
          • Bočný panel
            • Nástroj
            • Pohľad
              • Nastavenia zobrazenia
              • 2D kurzor
              • Prekrytie snímky
              • Bezpečné oblasti
              • Zobraziť odhalenú scénu
              • Poznámky
            • Meta údaje
          • Ovládacie prvky
          • Zobrazenie
        • Radič sekvencií a Náhľad
    • Editor filmových klipov
    • Expozičný hárok
    • Časová os
    • Editor grafov
    • Editor Ovládače
    • Nelineárna animácia (NLA)
    • Textový editor
    • Konzola Python
    • Editor Informácie
    • Líniový prehľad
    • Vlastnosti
    • Prehliadač súborov
    • Prehliadač aktív
    • Tabuľka
    • Predvoľby
  • Scény a objekty
  • Modelovanie
  • Tvarovanie a maľovanie
  • Pastelka
  • Animácia a výbava
  • Fyzika
  • Prekreslenie
  • Kompozícia
  • Snímanie pohybu a maskovanie
  • Úprava videa
  • Aktíva, súbory a systém údajov
  • Doplnky
  • Pokročilé
  • Riešenie problémov
  • Slovník

Zapojte sa

  • Prispievať do dokumentácie
Blender 3.2 Manual
  • »
  • Editory »
  • Radič videosekvencií »
  • Náhľad »
  • Bočný panel

Bočný panel

Bočný panel náhľadu môžete prepínať ponukou: Bočný panel ‣ Zobraziť alebo skratkou N.

Editor videosekvencií s dvoma bočnými panelmi: Náhľad a Radič sekvencie. zobrazuje bočný panel náhľadu, ale aj bočný panel radiča sekvencií. V bočnom paneli Náhľad je aktívna karta Zobraziť a všetky panely sú rozbalené. Bezpečné oblasti sú povolené a je pridaná Poznámka.

Prehľad bočného panela

Editor videosekvencií s dvoma bočnými panelmi: Náhľad a Radič sekvencie.

Nástroj

Referencia

Editor

Radič videosekvencií

Typ zobrazenia

Náhľad

Panel

Bočný panel ‣ Nástroj

Zobrazuje informácie o aktívnom nástroji.

Pohľad

Nastavenia zobrazenia

Referencia

Editor

Radič videosekvencií

Typ zobrazenia

Náhľad

Panel

Bočný panel ‣ Zobraziť ‣ Nastavenia zobrazenia

Veľkosť prekreslenej náhrady

Veľkosť, v ktorej sa majú zobrazovať náhrady v oblasti náhľadu. Použitie menšej veľkosti náhľadu zvýši rýchlosť.

Bez zobrazenia

Zakáže náhľad.

Veľkosť scény

Priradí veľkosť náhrady k rozlíšeniu finálneho prekreslenia.

25%, 50%, 75%, 100%

Veľkosť náhrad je zvolené percento pôvodného vstupu.

Použiť náhradu

Ak sú k dispozícii, použije optimalizované súbory na rýchlejšie snímanie. Náhrady limitujú vizuálnu presnosť náhľadu tým, že znižujú rozlíšenie náhľadu a používajú komprimované kópie vstupných údajov.

Predbežne načítané snímky

Automaticky zaplní zásobník snímkami po aktuálnej snímke na pozadí. Použite to na dosiahnutie súdržnejšej rýchlosti prehrávania. Táto funkcia v súčasnosti nepodporuje prekresľovanie pásov scén.

Kanál

Vyberie kanál, ktorý sa má zobraziť v náhľade.

Kanál 0 je výsledkom kompozície všetkých pásov. Kanál 1 je obraz aktuálnej snímky z pásu iba v kanáli 1 (kanál 1 je na konci zásobníka). V týchto režimoch sa zobrazuje buď obrázok kompozície (kanál 0), alebo snímka z pásu (kanály 1 až n).

Zobraziť preexponované

Zobrazí preexponované (jasne biele) oblasti použitím vzoru zebry. Prahovú hodnotu možno nastaviť posúvačom.

2D kurzor

Referencia

Editor

Radič videosekvencií

Typ zobrazenia

Náhľad

Panel

Bočný panel ‣ Zobraziť ‣ 2D kurzor

2D kurzor je bielo-červený krúžok s krížom, ktorý sa zobrazuje v hlavnej oblasti. Možno ho použiť nastavením Otočného bodu na hodnotu 2D kurzor na transformáciu všetkých pásov vzhľadom na umiestnenie 2D kurzora.

Viditeľnosť 2D kurzora možno ovládať možnosťou prekrytia 2D kurzor.

Poloha X, Y

Poloha 2D kurzora vzhľadom na stred hlavnej oblasti. Okraj obrázka bude vzdialený 0,5, takže (0,5, 0,5) bude pravý horný roh.

Polohu 2D kurzora môžete nastaviť aj nástrojom Kurzor alebo klávesou Shift-PTM.

Prekrytie snímky

Referencia

Editor

Radič videosekvencií

Typ zobrazenia

Náhľad

Panel

Bočný panel ‣ Zobraziť ‣ Prekrytie snímky

Možnosť zapnutia prekrytia. Môže sa použiť na porovnanie aktuálnej snímky s referenčnou snímkou.

Nastaviť oblasť prekrytia

Vyberie obdĺžnikové ohraničenie pre oblasť prekrytia. Túto oblasť možno definovať stlačením klávesy O nad náhľadom.

Posunúť snímku

Posúvač ovláda posun referenčnej snímky voči aktuálnej snímke.

Typ prekrytia

Opisuje spôsob zobrazenia referenčnej snímky.

Obdĺžnik

To znamená, že sa na hornej strane aktuálnej snímky zobrazí oblasť obdĺžnika referenčnej snímky.

Referencia

V oblasti náhľadu sa zobrazí iba referenčná snímka.

Aktuálna

V oblasti náhľadu sa zobrazí iba aktuálna snímka.

Tip

Je možné mať otvorených niekoľko editorov sekvencií, ktoré môžu používať rôzne typy prekrytia. Je teda možné mať aktuálne a referenčné snímky zobrazené v rôznych priestoroch editora.

Uzamknúť prekrytie

Stále je možné uzamknúť referenčnú snímku na jej aktuálnu polohu.

Bezpečné oblasti

Referencia

Editor

Radič videosekvencií

Typ zobrazenia

Náhľad

Panel

Bočný panel ‣ Zobraziť ‣ Chránená oblasť

Zobrazí návody, ktoré sa používajú na umiestnenie prvkov, aby sa zabezpečilo, že najdôležitejšie časti videa budú viditeľné na všetkých obrazovkách.

Viď aj

Chránená oblasť kamery.

Zobraziť odhalenú scénu

Referencia

Editor

Radič videosekvencií

Typ zobrazenia

Náhľad

Panel

Bočný panel ‣ Zobraziť ‣ Zobraziť pásy scény

Umožňuje vám kontrolovať, ako sa v náhľade zobrazujú obrázky pásov scény.

Tieňovanie

Metóda na prekresľovania záberu. Pozri možnosti Tieňovanie záberu 3D záberu.

Prepísať nastavenie scény

Použije nastavenia prekresľovania Pracovného stola zo scény radiča sekvencií, nie nastavenia prekresľovania Pracovného stola zo zdrojovej scény. Táto možnosť je k dispozícii len vtedy, ak je aktivované pevné tieňovanie.

Poznámky

Referencia

Editor

Radič videosekvencií

Typ zobrazenia

Náhľad

Panel

Bočný panel ‣ Zobraziť ‣ Poznámky

Povolí používať Poznámky v radiči sekvencií.

Meta údaje

Referencia

Editor

Radič videosekvencií

Typ zobrazenia

Náhľad

Panel

Bočný panel ‣ Meta údaje

Zobrazí zoznam informácií, ktoré boli zakódované v aktuálne zobrazenom filme alebo páse obrázkov; všimnite si, že ide o pás pod prehrávacou hlavou, nie o aktívny (vybraný) pás. Všimnite si, že tieto meta údaje sú len na čítanie a v Blenderi ich nemožno upravovať. Meta údaje môžu obsahovať názov súboru, dátum vytvorenia, model kamery atď. Meta údaje z uložených z prekreslenia Blenderu sa tiež zobrazujú v príslušných poliach (kamera, čas atď…; úplný zoznam nájdete vo výstupe prekreslenia. Niektoré iné grafické programy tiež ukladajú určité meta údaje, avšak čítať sa dá len text uložený v poli záhlavia „Komentáre“

Niektoré z týchto meta údajov je možné zviditeľniť aj v náhľade prekrytím meta údajov.

Tip

Na úpravu súborov meta údajov môžete použiť externý program, napríklad exiftool. Napríklad príkaz na zmenu poľa „Komentáre“ je:

exiftool --comments="My new comment" name-of-file.png

Poznámka

Meta údaje sa zobrazia len pre pás obrázkov/filmov a nie z pásov spracovaných akýmkoľvek pásom efektov. Napríklad pridanie pásu s efektom (napr. Žiariť) skryje meta údaje pred zobrazením. Samozrejme, meta údaje sa zo súboru neodstránia. Skrytím pásu efektu sa opäť zobrazia.

Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Naposledy aktualizované 08/29/2022.

  • Upraviť stránku
  • Nahlásiť problém na tejto stránke
  • 3.2
    Versions
    • Loading...
  • sk
    Languages
    • Loading...