Uzol Rozliatie farby
![Uzol Rozliatie farby.](../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeColorSpill.webp)
Uzol Rozliatie farby redukuje jeden z kanálov RGB, aby nebol väčší ako ostatné.
Je to bežné pri skladaní snímok nasnímaných pred zeleným alebo modrým zaclonením. V niektorých prípadoch, ak je objekt v popredí reflexný, zobrazí zelenú alebo modrú farbu; táto farba sa „rozliala“ na objekt v popredí. Ak je svetlo zboku alebo zozadu a herec v popredí má na sebe bielu farbu, je možné „rozliať“ zelené (alebo modré) svetlo z pozadia na objekty v popredí a zafarbiť ich zeleným alebo modrým nádychom. Ak chcete odstrániť zelené (alebo modré) svetlo, použite tento efektný uzol.
Vstupy
- Obrázok
Štandardný vstup farby.
- Faktor
Štandardný faktor.
Vlastnosti
- Kanál rozliatia
R, G, B
- Algoritmus
Jednoduché, Priemerné
- Limitujúci kanál
R, G, B
- Pomer
Limit mierky podľa hodnoty.
- Bez rozliatia
Povolí znížiť vstup vybraného kanála do obrazu viac, ako bežne umožňuje algoritmus rozlievania farieb. To je užitočné pri mimoriadne vysokých množstvách rozlievania farieb.
R, G, B
Výstupy
- Obrázok
Obrázok s upravenými kanálmi.
Napríklad
Výsledky s uzlami aplikovanými na obrázok z filmu Mango Open.
![]() Predtým: zelený okraj a zelené odlesky. |
![]() Potom: žiadna nežiadúca zelená farba. |