Uzol Povrchová sieť na objem

Uzol Povrchová sieť na objem.

The Mesh to Volume node creates a fog volumes based on the shape of a mesh. The volume is created with a grid of the name „density“.

Vstupy

Povrchová sieť

Štandardný vstup povrchovej siete.

Zhustiť

Hodnota voxelov vnútri vytvoreného objemu hmly.

Množstvo voxelov

Určuje približný počet voxelov pozdĺž uhlopriečky.

Veľkosť voxelu

Určuje dĺžku strany voxelu.

Exterior Band Width

The maximum distance of the included voxels to the surface on the outside of the mesh.

Šírka vnútorného pásu

Maximálna vzdialenosť zahrnutých voxelov od povrchu na vnútornej strane povrchovej siete.

Fill Volume

The entire enclosed volume or otherwise only the voxels close to the surface will get a density greater than zero. This setting is only used when the mesh object is Manifold.

Vlastnosti

Rozlíšenie

Spôsob určenia veľkosti voxelu.

Množstvo:

Určuje približný počet voxelov pozdĺž uhlopriečky.

Veľkosť:

Zadajte dĺžku strany voxelu. Pri nastavovaní tejto hodnoty sa odporúča byť opatrný, pretože malé zmeny môžu mať veľký vplyv na čas spracovania.

Výstupy

Objem

Vygenerovaná mriežka objemu.