Uzol Povrchová sieť na objem
![Uzol Povrchová sieť na objem.](../../../../_images/node-types_GeometryNodeMeshToVolume.png)
The Mesh to Volume node creates a fog volumes based on the shape of a mesh. The volume is created with a grid of the name „density“.
Vstupy
- Povrchová sieť
Štandardný vstup povrchovej siete.
- Zhustiť
Hodnota voxelov vnútri vytvoreného objemu hmly.
- Množstvo voxelov
Určuje približný počet voxelov pozdĺž uhlopriečky.
- Veľkosť voxelu
Určuje dĺžku strany voxelu.
- Exterior Band Width
The maximum distance of the included voxels to the surface on the outside of the mesh.
- Šírka vnútorného pásu
Maximálna vzdialenosť zahrnutých voxelov od povrchu na vnútornej strane povrchovej siete.
- Fill Volume
The entire enclosed volume or otherwise only the voxels close to the surface will get a density greater than zero. This setting is only used when the mesh object is Manifold.
Vlastnosti
- Rozlíšenie
Spôsob určenia veľkosti voxelu.
- Množstvo:
Určuje približný počet voxelov pozdĺž uhlopriečky.
- Veľkosť:
Zadajte dĺžku strany voxelu. Pri nastavovaní tejto hodnoty sa odporúča byť opatrný, pretože malé zmeny môžu mať veľký vplyv na čas spracovania.
Výstupy
- Objem
Vygenerovaná mriežka objemu.