Uzol Nastaviť vyhladenie tieňa
![Uzol Nastaviť vyhladenie tieňa.](../../../../_images/node-types_GeometryNodeSetShadeSmooth.webp)
The Set Shade Smooth node controls whether the mesh’s faces look smooth in the viewport and renders. The input node for this data is the Is Shade Smooth node.
Vstupy
- Povrchová sieť
Štandardný vstup geometrie.
- Vyhladiť tieň
Ak je hodnota TRUE, vybrané plôšky budú označené na prekreslenie s vyhladeným tieňom. V opačnom prípade budú plôšky prekreslené s plochým tieňom.
- Výber
Logický vstup na výber plôšok, na ktoré sa použije hodnota Vyhladiť tieň.
Vlastnosti
Tento uzol nemá žiadne vlastnosti.
Výstupy
- Povrchová sieť
Štandardný výstup geometrie.