Uzol Nastaviť vyhladenie tieňa

Uzol Nastaviť vyhladenie tieňa.

The Set Shade Smooth node controls whether the mesh’s faces look smooth in the viewport and renders. The input node for this data is the Is Shade Smooth node.

Vstupy

Povrchová sieť

Štandardný vstup geometrie.

Vyhladiť tieň

Ak je hodnota TRUE, vybrané plôšky budú označené na prekreslenie s vyhladeným tieňom. V opačnom prípade budú plôšky prekreslené s plochým tieňom.

Výber

Logický vstup na výber plôšok, na ktoré sa použije hodnota Vyhladiť tieň.

Vlastnosti

Tento uzol nemá žiadne vlastnosti.

Výstupy

Povrchová sieť

Štandardný výstup geometrie.