Údaje geometrie

Tento panel sa používa na správu akýchkoľvek všeobecných atribútov údajov, ktoré by povrchová sieť mohla mať.

Varovanie

Vymazanie akýchkoľvek údajov bude mať za následok stratu údajov týchto hodnôt.

Vymazať údaje z masky tvarovania

Completely removes the mask data from the mesh. While not a huge benefit, this can speed-up sculpting if the mask is no longer being used.

Pridať/zmazať údaje pokožky

Používa sa na správu vrstvy údajov pokožky, ktorú používa Modifikátor Pokožka. Tento operátor môže byť potrebný v prípade, že je vytvorený modifikátor Pokožka, ale neexistujú žiadne údaje pokožky.

Pridať/zmazať vlastných údajov rozdelených normálov

Pridá údaje Vlastných rozdelených normálov, ak ešte žiadne neexistujú.

Add/Clear Edge Bevel Weight

Adds a zero Edge Bevel Weight value to all edges of the mesh. If edge bevel data does exist, this operator will delete all that data.

Add/Clear Vertex Bevel Weight

Adds a zero Vertex Bevel Weight value to all vertices of the mesh. If vertex bevel data does exist, this operator will delete all that data.

Add/Clear Edge Crease

Adds a zero Edge Crease value to all edges of the mesh. If edge crease data does exist, this operator will delete all that data.

Add/Clear Vertex Crease

Adds a zero Vertex Crease value to all vertices of the mesh. If vertex crease data does exist, this operator will delete all that data.