Údaje geometrie
Tento panel sa používa na správu akýchkoľvek všeobecných atribútov údajov, ktoré by povrchová sieť mohla mať.
Varovanie
Vymazanie akýchkoľvek údajov bude mať za následok stratu údajov týchto hodnôt.
- Vymazať údaje z masky tvarovania
Completely removes the mask data from the mesh. While not a huge benefit, this can speed-up sculpting if the mask is no longer being used.
- Pridať/zmazať údaje pokožky
Používa sa na správu vrstvy údajov pokožky, ktorú používa Modifikátor Pokožka. Tento operátor môže byť potrebný v prípade, že je vytvorený modifikátor Pokožka, ale neexistujú žiadne údaje pokožky.
- Pridať/zmazať vlastných údajov rozdelených normálov
Pridá údaje Vlastných rozdelených normálov, ak ešte žiadne neexistujú.
- Add/Clear Edge Bevel Weight
Adds a zero Edge Bevel Weight value to all edges of the mesh. If edge bevel data does exist, this operator will delete all that data.
- Add/Clear Vertex Bevel Weight
Adds a zero Vertex Bevel Weight value to all vertices of the mesh. If vertex bevel data does exist, this operator will delete all that data.
- Add/Clear Edge Crease
Adds a zero Edge Crease value to all edges of the mesh. If edge crease data does exist, this operator will delete all that data.
- Add/Clear Vertex Crease
Adds a zero Vertex Crease value to all vertices of the mesh. If vertex crease data does exist, this operator will delete all that data.