Uchopiť
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Nástroj:
The Grab brush moves UVs around.
Nastavenia nástroja
Štetce
- Štetce
Ponuka Blok údajov na výber prednastaveného typu štetca alebo vlastného štetca.
Nastavenie štetca
- Polomer
Táto možnosť ovláda polomer štetca meraný v pixeloch. F umožňuje interaktívne meniť veľkosť štetca ťahaním myšou a potom ĽTM. Zadanie čísla a potom Enter pri použití klávesy F umožňuje zadať veľkosť číselne.
- Veľkosť tlakom
Ak používate grafický tablet, veľkosť štetca môžete ovplyvniť zapnutím ikony citlivosti na tlak.
- Použiť jednotný polomer
Vo všetkých štetcoch použije rovnaký polomer.
- Sila
Ovláda, ako veľmi každé použitie štetca ovplyvní UV. Silu štetca môžete interaktívne zmeniť stlačením tlačidla Shift+F v zobrazení 3D záberu, následným presunutím štetca a potom stlačením tlačidla ĽTM. Veľkosť môžete zadať aj číselne, keď klávesou Shift+F nastavujete veľkosť.
- Použiť jednotnú silu
Použite rovnakú Silu štetca pre všetky štetce.
Poznámka
All brushes use the Airbrush Stroke Method; they continue to act as long as you keep LMB pressed.
Dopad
The Falloff allows you to control the Strength falloff of the brush. See Painting Falloff for more information.
Možnosti
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Panel:
When UV sculpting is activated, the Sidebar shows the brush tool selection and options.
- Zamknúť okraje
Uzamkne okraj UV ostrovov pred ovplyvňovaním štetca. To je užitočné na zachovanie tvaru UV ostrovov.
- Tvarovanie všetkých ostrovov
Ak chcete upraviť všetky ostrovy, a nielen ostrov, ktorý je najbližšie k stredu štetca, keď bol spustený ťah tvarovania.
- Display Cursor
Show or hide the sculpt cursor.