Uchopiť

Referencia

Režim:

Režim editácie

Nástroj:

Panel nástrojov ‣ Uchopiť

The Grab brush moves UVs around.

Nastavenia nástroja

Štetce

Štetce

Ponuka Blok údajov na výber prednastaveného typu štetca alebo vlastného štetca.

Nastavenie štetca

Polomer

Táto možnosť ovláda polomer štetca meraný v pixeloch. F umožňuje interaktívne meniť veľkosť štetca ťahaním myšou a potom ĽTM. Zadanie čísla a potom Enter pri použití klávesy F umožňuje zadať veľkosť číselne.

Veľkosť tlakom

Ak používate grafický tablet, veľkosť štetca môžete ovplyvniť zapnutím ikony citlivosti na tlak.

Použiť jednotný polomer

Vo všetkých štetcoch použije rovnaký polomer.

Sila

Ovláda, ako veľmi každé použitie štetca ovplyvní UV. Silu štetca môžete interaktívne zmeniť stlačením tlačidla Shift+F v zobrazení 3D záberu, následným presunutím štetca a potom stlačením tlačidla ĽTM. Veľkosť môžete zadať aj číselne, keď klávesou Shift+F nastavujete veľkosť.

Použiť jednotnú silu

Použite rovnakú Silu štetca pre všetky štetce.

Poznámka

All brushes use the Airbrush Stroke Method; they continue to act as long as you keep LMB pressed.

Dopad

The Falloff allows you to control the Strength falloff of the brush. See Painting Falloff for more information.

Možnosti

Referencia

Režim:

Režim editácie

Panel:

Bočný panel ‣ Nástroj ‣ Možnosti

When UV sculpting is activated, the Sidebar shows the brush tool selection and options.

Zamknúť okraje

Uzamkne okraj UV ostrovov pred ovplyvňovaním štetca. To je užitočné na zachovanie tvaru UV ostrovov.

Tvarovanie všetkých ostrovov

Ak chcete upraviť všetky ostrovy, a nielen ostrov, ktorý je najbližšie k stredu štetca, keď bol spustený ťah tvarovania.

Display Cursor

Show or hide the sculpt cursor.