Uvoľniť

Referencia

Režim:

Režim editácie

Nástroj:

Panel nástrojov ‣ Uvoľniť

The Relax brush can be used to distribute UVs more evenly. It works by pulling vertices along UV edges to bring the UV unwrap into balance.

The Relax brush can be compared with the Minimalizovať roztiahnutie tool which works directly on faces to reduce texture stretching and shearing. You may find that sometimes minimize stretch works better, sometimes the unwrap tool and other times the relax brush.

First using Unwrap, then Minimize Stretch and touching up with the Relax Brush often gives the best results. Remember, you can use „Undo“ at any time to return to an earlier state.

Nastavenia nástroja

Štetce

Štetce

Ponuka Blok údajov na výber prednastaveného typu štetca alebo vlastného štetca.

Nastavenie štetca

Polomer

Táto možnosť ovláda polomer štetca meraný v pixeloch. F umožňuje interaktívne meniť veľkosť štetca ťahaním myšou a potom ĽTM. Zadanie čísla a potom Enter pri použití klávesy F umožňuje zadať veľkosť číselne.

Veľkosť tlakom

Ak používate grafický tablet, veľkosť štetca môžete ovplyvniť zapnutím ikony citlivosti na tlak.

Použiť jednotný polomer

Vo všetkých štetcoch použije rovnaký polomer.

Sila

Ovláda, ako veľmi každé použitie štetca ovplyvní UV. Silu štetca môžete interaktívne zmeniť stlačením tlačidla Shift+F v zobrazení 3D záberu, následným presunutím štetca a potom stlačením tlačidla ĽTM. Veľkosť môžete zadať aj číselne, keď klávesou Shift+F nastavujete veľkosť.

Použiť jednotnú silu

Použite rovnakú Silu štetca pre všetky štetce.

Relaxation Method

Existujú tri spôsoby, ako určiť váženie hrany:

Laplacian:

Klasický diskrétny laplace operátor aplikovaný na UV graf. Každá hrana má rovnakú váhu, čo vedie k trojuholníkom, ktoré pripomínajú tvar plástu, alebo štvorhrany zarovnané do štvorcovej mriežky.

HC:

Podobne ako Laplacian, aj metóda HC používa rovnakú váhu a zároveň sa snaží zachovať stupňovitosť medzi hustými oblasťami povrchovej siete a oblasťami s menším počtom hrán

Všimnite si, že táto metóda používa operátor „Humphreyho triedy“, ako je opísané v článku: „Vylepšené Laplacianovo vyhladenie šumu povrchu sietí“.

Geometria:

Hrany sa vážia podľa diskrétneho laplaceho operátora (kotangensový vzorec) aplikovaného na 3D geometriu. To sa snaží priblížiť relatívne dĺžky hrán v UV súradniciach k relatívnym dĺžkam hrán v 3D, čo vedie k rozvinutiu UV s menším skreslením cez okraje hrán.

Poznámka

All brushes use the Airbrush Stroke Method; they continue to act as long as you keep LMB pressed.

Dopad

The Falloff allows you to control the Strength falloff of the brush. See Painting Falloff for more information.

Možnosti

Referencia

Režim:

Režim editácie

Panel:

Bočný panel ‣ Nástroj ‣ Možnosti

When UV sculpting is activated, the Sidebar shows the brush tool selection and options.

Zamknúť okraje

Uzamkne okraj UV ostrovov pred ovplyvňovaním štetca. To je užitočné na zachovanie tvaru UV ostrovov.

Tvarovanie všetkých ostrovov

Ak chcete upraviť všetky ostrovy, a nielen ostrov, ktorý je najbližšie k stredu štetca, keď bol spustený ťah tvarovania.

Display Cursor

Show or hide the sculpt cursor.