Modifikátor Zostaviť

Modifikátor Zostaviť spôsobuje, že sa plôšky povrchovej siete objektu objavujú alebo miznú jedna po druhej v priebehu času.

Predvolene sa plôšky zobrazujú v poradí, v akom sú uložené v pamäti (štandardne v poradí vytvorenia). Poradie plôšok/vrcholov možno zmeniť v režime editácie použitím Usporiadať prvky siete.

Možnosti

../../../_images/modeling_modifiers_generate_build_panel.png

Modifikátor Zostaviť.

Počiatočná snímka

Počiatočná snímka procesu budovania.

Dĺžka

Počet snímok, v ktorých sa má objekt prebudovať.

Obrátene

Modifikátor bude fungovať v opačnom smere, čo v podstate umožňuje jeho použitie ako efektu „dekonštrukcie“. To je užitočné na postupné vytrácanie vytvorených inštancií objektov.

Náhodne

Náhodne určí poradie, v akom sa plôšky vybudujú.

Rozosiatie

Náhodné rozosiatie. Zmenou tejto hodnoty získate iné „náhodné“ poradie, keď je zaškrtnuté Náhodne. Toto poradie je vždy rovnaké pre danú sústavu rozosiatia/povrchových sietí.

Napríklad

Modifikátor Zostaviť možno použiť na postupné zobrazenie veľkého počtu položiek bez toho, aby ste museli animovať viditeľnosť každej z nich. Príkladom je povrchová sieť obsahujúca iba vrcholy, ktorá sa používa ako emitor inštancií vrcholov a má na sebe modifikátor Zostaviť. Takéto nastavenie je obchádzka/technika, ktorá umožňuje umelecky usmerniť polonáhodné rozloženie kolekcie objektov (napr. listy/gule tvoriace koberec). To môže byť výhodnejšie ako častice napr. kvôli nežiadúcemu rozloženiu predmetov, ktoré zanechávajú náhodné medzery a na iných miestach sa prekrývajú.