Hrúbka

Ovláda hrúbku ťahov Voľného štýlu.

../../../../_images/render_freestyle_parameter-editor_line-style_thickness_tab.png

Štýl čiary: Hrúbka.

Základná hrúbka

Základná hrúbka pre tento štýl čiary.

Pozícia hrúbky

Ovláda pozíciu hrúbky ťahu z pôvodnej (základnej) geometrie ťahu. K dispozícii sú štyri možnosti:

Stred:

Hrúbka je rovnomerne rozdelená na ľavú a pravú stranu geometrie ťahu.

Zvnútra:

Ťahy sa kreslia vnútri hraníc objektu.

Zvonku:

Ťahy sa kreslia mimo hranice objektu.

Relatívne:

Určuje relatívnu polohu číslom medzi 0,0 (vnútri) a 1,0 (vonku) v číselnom poli Pomer hrúbky, ktoré sa nachádza hneď pod ním.

Poznámka

Možnosti pozície hrúbky sa uplatňujú len na ťahy s typmi hrán Silueta a Okraje, pretože sú to jediné typy hrán definované z hľadiska hranice objektu. Ťahy ostatných typov hrán sa vždy vykresľujú použitím možnosti Stred.

Modifikátory

Všeobecné možnosti

Zmiešať

The modifier output can be mixed with the base property using the usual methods (see for example the Mix compositing node).

Vplyv

Ako veľmi výsledok tohto modifikátora ovplyvňuje aktuálnu vlastnosť.

Typy