Uzol Textúra Tehly
![Uzol Textúra Tehly.](../../../_images/node-types_ShaderNodeTexBrick.webp)
Textúra Tehly sa používa na pridanie procedurálnej textúry vytvárajúcej tehly.
Vstupy
- Farba 1/2
Farba tehál.
- Malta
Farba plochy medzi tehlami.
- Mierka
Celková mierka textúry.
- Veľkosť malty
Veľkosť výplne medzi tehlami sa nazýva „malta“; 0 znamená, že nie je žiadna malta.
- Vyhladiť maltu
Rozostruje/zjemňuje hranu medzi maltou a tehlami. To môže byť užitočné pri textúre a textúrach posunutia.
- Vychýlenie
Farebná odchýlka medzi Farba 1/2. Hodnoty -1 a 1 používajú iba jednu z dvoch farieb; hodnoty medzi nimi farby zmiešajú.
- Šírka tehál
Pomer šírky tehly k mierke textúry.
- Výška radu
Pomer výšky radu tehál vzhľadom na mierku textúry.
Vlastnosti
- Posuv
Určuje posunutie tehál v rôznych radoch.
- Frekvencia
Určuje, ako často sú rady posunuté; hodnota 2 poskytuje párny/nepárny vzor radov.
- Vtesnanie
Koeficient na úpravu šírky tehly pre jednotlivé rady určený parametrom Frekvencia
- Frekvencia
Ako často sa rady skladajú zo „vtesnaných“ tehál.
Výstupy
- Farba
Výstup farby textúry.
- Faktor
Maska malty (1 = malta).
Príklady
![../../../_images/render_shader-nodes_textures_brick_example.jpg](../../../_images/render_shader-nodes_textures_brick_example.jpg)
Textúra tehál: Farebnosť zmenená, Vtesnanie 0.62, Frekvencia vtesnania 3.