Uzol Textúra IES
![Uzol Textúra Stupňovanie.](../../../_images/node-types_ShaderNodeTexIES.webp)
Textúra IES sa používa na porovnávanie skutočných svetiel na základe súborov IES (IES). Súbory IES uchovávajú smerové rozloženie intenzity svetelných zdrojov.
Vstupy
- Vektor
Súradnica textúry na vyhľadávanie v distribúcii svetla. Predvolené nastavenie je normálne.
- Sila
Násobiteľ intezity svetla.
Vlastnosti
- Režim
Poloha na načítanie zo súboru IES.
- Interne:
Použije profil IES zo súboru vloženého do bloku údajov textu v blend súbore na jednoduchú distribúciu.
- Externe:
Načíta profil IES zo súboru na jednotke.
Výstupy
- Faktor
Intenzita svetla, zvyčajne sa pripája na vstup Sila uzla Emisie.
Príklady
![../../../_images/render_shader-nodes_textures_ies_example.jpg](../../../_images/render_shader-nodes_textures_ies_example.jpg)
Svetlá s rôznymi profilmi IES.