Všeobecné

Režim tvarovania je podobný režimu editácie, pretože sa používa na zmenu tvaru modelu, ale režim tvarovania využíva veľmi odlišný pracovný postup: namiesto práce s jednotlivými prvkami (vrcholmi, hranami a plochami) sa oblasť modelu mení pomocou štetcov.

../../../_images/sculpt-paint_sculpting_introduction_example.png

Príklad režimu tvarovania.

Do režimu tvarovania sa pristupuje z ponuky režimov záhlavie 3D záberu alebo koláčovou ponukou cez Ctrl+Tab. Keď sa dostanete do režimu tvarovania, panel s nástrojmi a nastavenia nástrojov 3D záberu sa zmenia na panely špecifické pre režim tvarovania. Kurzor sa zmení na krúžok, aby sa označila veľkosť štetca.

Varovanie

Ak chcete mať predvídateľné správanie štetca, uistite sa, že používate mierku svojej povrchovej siete.

Nasledujúce stránky stručne vysvetlia základné vlastnosti a koncepty režimu tvarovania, vrátane rôznych odkazov na iné stránky pre viac podrobností.