Вступ – Introduction¶
Різні редактори вузлів використовуються для роботи з робпотоками на основі вузлів. Кожен тип редактора вузлів має своє специфічне призначення. Тому, ця секція пояснює лише загалом те, як працювати з вузлами. Нижче показується список різних типів дерев вузлів та місця, де вони документовані.
Іконка – Icon | Ім’я – Name | Документація – Documentation |
---|---|---|
Вузли Шейдерів – Shader Nodes | Документація знаходиться у секції Render. | |
Вузли Композиції – Composite Nodes | Документація може бути знайдена у секції Compositing. | |
Вузли Текстур – Texture Nodes | Вузли Текстур описуються у документації щодо UV editor. |
Інтерфейс Редактора – Editor Interface¶
Заголовок – Header¶
Заголовок – Header містить різні меню, кнопки та опції, що частково базуються на поточному типі дерева вузлів.
- Огляд – View
- Це меню змінює огляд редактора.
- Вибір – Select
- Дане меню дозволяю вам вибирати вузол або групу вузлів.
- Додання – Add
- Це меню дозволяє вам додавати вузли.
- Node – Вузол
- Це меню дозволяє вам здійснювати дії з вибраними вузлами.
- Вжити Вузли – Use Nodes
- Вказує рушію рендера чи використовувати дерево вузлів при обчисленні кольору матеріалу або рендерингу фінального зображення, чи ні. Якщо ні, то це дерево ігнорується. Для матеріалів це здебільшого застаріла опція, оскільки у минулому матеріали не могли створюватися за допомогою дерев вузлів.
- Вжити Пришпилене – Use Pinned
- При увімкненні редактор зберігатиме матеріал або текстуру навіть тоді, коли користувач вибирає інший об’єкт у сцені. Дерево вузлів може далі редагуватися незалежно від вибрання об’єкта у 3D Огляді – 3D view.
- Йти до Предка – Go to Parent button
- Ця кнопка дозволяє вам перейти у предківське дерево вузлів, наприклад, залишивши групу.
- Підхоплювання – Snapping
- Змінюються опції для підхоплювання позицій вузлів для досягнення чистішої розстави дерева вузлів.
Смуга засобів – Toolbar¶
Смуга засобів – Toolbar містить набір засобів, що можуть використовуватися у редакторі вузлів.
Боковина – Sidebar¶
Регіон Sidebar містить властивості для поточно вибраного вузла, а також специфічні устави редактора вузлів.
Додавання Вузлів – Adding Nodes¶
Орієнтир – Reference
Режим – Mode: | Усі Режими – All Modes |
---|---|
Панель – Panel: | «Смуга засобів» – |
Меню – Menu: | «Додання» – |
Скорочення – Hotkey: | |
Shift-A |
Вузли додаються через меню
або за допомогою скорочення Shift-A.