Shader Nodes¶
- Вступ
- Input
- Загорода Оточення – Ambient Occlusion
- Вузол «Атрибут» – Attribute Node
- Bevel Node
- Вузол «Дані Камери» – Camera Data Node
- Вузол «Френель» – Fresnel Node
- Вузол «Геометрія» – Geometry Node
- Вузол «Інфо Волосся» – Hair Info Node
- Вузол «Вагомість Шару» – Layer Weight Node
- Вузол «Шлях Світла» – Light Path Node
- Вузол «Інфо Об’єкта» – Object Info Node
- Вузол «Інфо Частинок» – Particle Info Node
- Вузол RGB – RGB Node
- Вузол «Дотично» – Tangent Node
- Вузол «Координата Текстури» – Texture Coordinate Node
- Вузол «Карта UV» – UV Map Node
- Вузол «Значення» – Value Node
- Вузол «Каркас» – Wireframe Node
- Output
- Shader
- Додаваний Шейдер - Add Shader
- Анізотропія BSDF – Anisotropic BSDF
- Фон – Background
- Розсіяння BSDF – Diffuse BSDF
- Емісія – Emission
- Скло BSDF – Glass BSDF
- Глянець BSDF – Glossy BSDF
- Волосся BSDF – Hair BSDF
- Притримання – Holdout
- Мішаний Шейдер – Mix Shader
- Принципове BSDF - Principled BSDF
- Принципове Волосся BSDF – Principled Hair BSDF
- Принциповий Об’єм – Principled Volume
- Заломлення BSDF – Refraction BSDF
- Specular BSDF
- Підповерхневе Розсіювання – Subsurface Scattering
- Мультиплікація BSDF – Toon BSDF
- Півпрозорість BSDF – Translucent BSDF
- Прозорість BSDF – Transparent BSDF
- Оксамит BSDF – Velvet BSDF
- Поглинання Об’ємом – Volume Absorption
- Розсіювання Об’ємом – Volume Scatter
- Texture
- Вузол «Текстура Цегли» – Brick Texture Node
- Вузол «Текстура Шахівниці» – Checker Texture Node
- Вузол «Текстура Середовища» – Environment Texture Node
- Вузол «Текстура Градієнта» – Gradient Texture Node
- IES Texture Node
- Вузол «Текстура Зображення» – Image Texture Node
- Вузол «Текстура Магії» – Magic Texture Node
- Вузол «Текстура Масгрейва» – Musgrave Texture Node
- Вузол «Текстура Шуму» – Noise Texture Node
- Вузол «Щільність Точок» – Point Density Node
- Вузол «Текстура Неба» – Sky Texture Node
- Вузол «Текстура Вороного» – Voronoi Texture Node
- Вузол «Текстура Хвилі» – Wave Texture Node
- Color
- Vector
- Converter
- Вузол «Чорне тіло» – Blackbody Node
- Вузол «Колірний Градієнт» – Color Ramp Node
- Вузли Комбінування/Розділяння – Combine/Separate Nodes
- Вузол «Математика» – Math Node
- Вузол «RGB у BW» – RGB to BW Node
- Shader To RGB
- Вузол «Векторна Математика» – Vector Math Node
- Вузол «Довжина хвилі» – Wavelength Node
- Групи Вузлів або Групові Вузли – Node Groups
- Відкрита Мова Відтінення – Open Shading Language