Простеження – Track¶
Панель «Кліп» – Clip Panel¶
- Заготовлення – Prefetch P
- Fills cache with frames. As many frames as fits into cache are load form the drive. This allows to fill in the cache as fast as possible when you really need to track something, but this keeps CPU and drive bandwidth idle if you’ve got Clip editor opened but not actually interacting with it.
- Перезавантаження – Reload
- Force reload currently loaded movie clip. Is mainly useful when clip gets edited outside of Blender.
- Задати Кадри Сцени – Set Scene Frames
- Sets end scene frame to match current clip duration.
Marker Panel¶
- Add
- Places a new marker at the position of the mouse (which is under the button in this case, not ideal but it is just how things work) and then it can be moved to the needed location. When it is moved to the desired position, LMB can be used to finish placing the new marker. Also, Return and Spacebar can be used to finish placing the marker. But it is faster to use Ctrl-LMB to place markers directly on the footage. This shortcut will place the marker in the place you have clicked. One more feature here: until you have released the mouse button, you can adjust the marker position by moving the mouse and using the track preview widget to control how accurately the marker is placed.
- Виявити Вирізнення – Detect Features
Виявляє усі можливі вирізнення на поточному кадрі та поміщає мітки у ці вирізнення. Цей оператор не враховує інші кадри, а тому він може поміщати мітки на вирізненнях, які належать рухомим об’єктам, і якщо камера повертається від цього знімка, то жодна мітка не буде поміщена на кадрах після віддалення камери.
Існують кілька властивостей для цього оператора:
- Розміщення – Placement
- Used to control where to place markers. By default, they will be added through the whole frame, but you can also outline some areas with interesting features with Grease Pencil and place markers only inside the outlined area. That is how the «Inside Grease Pencil» placement variant works. You can also outline areas of no interest (like trees, humans and so) and place markers outside of these areas. That is how the «Outside Grease Pencil» placement variant works.
- Припуск – Margin
- Controls the distance from the image boundary for created markers. If markers are placed too close to the image boundary, they will fail to track really quickly and they should be deleted manually. To reduce the amount of manual clean-up, this parameter can be used.
- Поріг – Threshold
- Лімітує мінімальний поріг для розміщення міток. Це значення виходить від алгоритму виявлення вирізнення та базово воно значить: низькі значення означають найбільш можливо, що збій простеження цього вирізнення буде дуже скоро, вищі значення, що не набагато більше можливе його простеження. Кількість міток, що будуть додані, можуть керуватися цим значенням.
- Відстань – Distance
- Визначає мінімальну відстань між поміщеними мітками. Це необхідно для запобігання надто близькому поміщенню міток одна відносно одної (оскільки, таке розміщення може заплутати обчислювач камери).
- Delete
- Delete all selected tracks.
Панель «Устави Простеження» – Tracking Settings Panel¶
Ця панель містить усі устави для алгоритмів 2D простеження.
- Передустави Простеження – Tracking Presets
- These presets are based on tracking experience of real footage and provides good start values to begin working with a specific footage.
- Розмір Взірця – Pattern Size, Пошуку – Search
- Defines size of a newly created tracks.
- Канали
- Defines color channels which will be used by a tracking algorithm. Disabling some colors might increase the contrast to enhance the feature detection.
- Модель Руху – Motion Model
Defines which possible motions tracking feature has. This option should be set depending on which motion a particular feature has and it will make tracking most accurate for such a motion.
Лише Локація – Location only, Локація+ Обертання – Location+Rotation, Локація+Масштаб – Location+Scale, Локація+Обертання+Масштаб – Location+Rotation+Scale, Споріднено – Affine
- Перспектива – Perspective
- Зазвичай використовується для простеження планарного вирізнення, але часто значення «Споріднено» – Affine є добрим достатнім наближенням і може давати більш стабільні стежки.
- Відповідність Взірця – Pattern Match
Опція «Відповідність Взірця» керує тим, які взірці простежуються; точніше, взірець з якого кадру простежується. Ось приклад, який повинен прояснити це.
Алгоритм простежника отримує два зображення всередині області пошуку та позицію точки, що буде простежена на першому зображенні. Цей простежник намагається знайти позицію цієї точки з першого зображення на другому зображенні.
Далі, це як простеження послідовності відбувається. Друге зображення є завжди з кадру, в якому позиція мітки невідома (наступний простежуваний кадр). Але інше як перше зображення (але не те, що безпосередньо передує друге зображення у фільмоматеріалі) може бути послане у простежник.
- Ключкадр – Keyframe
- Зображення, створене з кадру, на якому для стежки було поставлено ключкадр. Ця конфігурація запобігає ковзанню з оригінальної позиції (оскільки, ця позиція, яка найкраще відповідає оригінальному взірцю повертається простежником), але вона може призводити до невеликих стрибків та до збоїв, коли вирізнена точка деформується через рух камери (перспективне трансформування, наприклад).
- Попередній Кадр – Previous Frame
- Ключкадри для стежок створюються у кожному кадрі та простежуються між ключкадрованим зображенням та наступним використовуваним зображенням. У цій конфігурації взірець простежуються між двома сусідніми кадрами. Це дозволяє розглядати випадки великих трансформувань вирізненої точки, але може призводити до ковзання від оригінальної позиції, а тому повинно контролюватися.
- Передпрохід – Prepass
- Вмикає простеження у два проходи, де перший прохід є грубим простеженням тільки локації, а другий прохід буде використовувати простеження повної моделі руху з уточненням результатів першого проходу.
- Нормалізація – Normalize
- Означає, що взірці будуть нормалізовані за їх усередненою інтенсивністю у ході простеження, щоб зробити їх незмінними при змінах освітлення. Приклад, де це корисно, – це сцена, де мітка рухається у тінь об’єкта.
- Копіювати з Активної Стежки – Copy From Active Track
- Copies all settings from active track. Allows to ease creation of new tracks with the same setting.
Додаткові Устави – Extra Settings¶
- Вагомість – Weight
- Дивіться про вагомість стежки тут – Weight.
- Кореляція – Correlation
- This value defines the minimal correlation between a matched pattern and a reference to be considered a successful tracking. If the tracker is stops too early, decrease this value, or if the track is slipping too much when it should stop sooner, increase this value.
- Припуск – Margin
- Може використовуватися для вимикання стежок, коли вони стають надто близько до границі зображення. Цей повзунок задає це «надто близько» у пікселях.
- Вжити Маску – Use Mask
- Allows to use annotation tool to mask part of a pattern, narrowing down what the tracker algorithm is attempting to match across frames.
- Ліміт Кадрів – Frames Limit
- Controls how many frames can be tracked when the Track Sequence operator is called. So, each Track Sequence operation would track maximum Frames Limit frames. This also helps to notice a slide-off of tracks and correct them.
- Швидкість – Speed
- Marker settings only – Can be used to control the speed of sequence tracking. This option does not affect the quality of tracking; it just helps to control if tracking happens accurately. In most cases tracking happens much faster than real-time, and it is difficult to notice when a track began to slide out of position. In such cases Speed can be set to Double or Half to add some delay between tracking two frames, so a slide-off would be noticed earlier and the tracking process can be canceled to adjust positions of tracks.
Track Panel¶
Стежки – Tracks¶
Перший ряд кнопок використовується для здійснення простеження виділених стежок (тобто, слідування виділеного вирізнення від кадру до кадру). Простеження може відбуватися (за порядком кнопок):
- Назад на один кадр Alt-Left
- Назад по послідовності Shift-Ctrl-T
- Вперед по всій послідовності Ctrl-T
- Вперед на один кадр Alt-Right
This operator depends on settings from the Tracking Settings panel. If during sequence tracking the algorithm fails to track some markers, they will be disabled and tracking will continue for the rest of the markers. If the algorithm fails when tracking frame-by-frame, the marker is not disabled, and the most likely position of the feature on the next frame is used.
Зчищення – Clear¶
- Дія – Action
- Зчищення (Після/Залишено) (іконка зі стрілкою вліво) – Clear (After/Remained) Alt-T
- Видаляє усі простежені та ключкадровані мітки перед поточним кадром для усіх виділених стежок.
- Зчищення (Перед/До) (іконка зі стрілкою управо) – Clear (Before/Up-to) Shift-T
- Видаляє усі простежені та ключкадровані мітки після поточного кадру для усіх виділених стежок.
- Зчищення (Шлях Стежки/Усе) – Clear (Track Path/All) Shift-Alt-T
- Зчищає усі мітки, за винятком поточної з усіх виділених стежок.
- Зчистити Активне – Clear Active
- Limits clear action to only active track (as opposite to all selected ones).
Уточнення – Refine¶
Цей оператор запускає простежник від попереднього ключкадру до поточного кадру для усіх виділених міток. Позиції поточних міток вважаються припущенням початкової позиції, яка може бути оновлена простежником для кращої відповідності.
Корисно у випадках, коли вирізнення зникає з кадру, а потім з’являється знову. Використання у такому випадку є наступним:
- Коли вирізнена точка знову з’являється на кадрі, то вручну помістіть мітку на неї.
- Скористайтеся операцією «Уточнення Міток» – Refine Markers (яка на панелі «Простеження»), щоб дозволити простежнику знайти кращу відповідність.
Залежно від напрямку простеження використовуйте уточнення Вперед або Назад. Це просто: якщо простеження відбувається вперед, використовуйте Уточнення Вперед, інакше, скористайтеся Уточненням Назад.
Об’єднання – Merge¶
- Сполучити Стежки – Join Tracks Ctrl-J
- Цей оператор сполучає усі виділені стежки в одну. Виділені стежки не повинні мати спільних простежених або ключкадрованих міток в одному і тому ж кадрі.