Властивості – Properties¶
Орієнтир – Reference
Режим – Mode: | Режим Редагування – Edit Mode |
---|---|
Меню – Menu: | «Арматура > Устави Кістки > …» – |
Скорочення – Hotkey: | |
Shift-W, Shift-Ctrl-W, Alt-W |
Більшість властивостей кісток (за винятком трансформаційних) груповані у відповідних панелях у вкладці «Кістка» – Bone Редактора Властивостей, у Режимі Редагування – Edit Mode. Давайте розгляньмо їх.
Зауважте, що деякі з них також доступні у 3D Огляді – 3D View через три спливні меню:
- «Перемкнути Опції Кістки» – Toggle Setting: Shift-W або
- «Увімкнути Опції Кістки» – Enable Setting: або Shift-Ctrl-W or
- «Вимкнути Опції Кістки» – Disable Setting: Alt-W або
- Показ Каркасу – Display Wire
- Завжди показується кістка як каркас.
- Деформа – Deform
- (також Shift-W ).
- Перемножити Групу Вершин з Оболонкою – Multiply Vertex Group by Envelope
(також Shift-W
)Ці устави керують тим, як кістка впливає на асоційовану з нею геометрію у межах радіусів її суглобів. Це буде деталізовано у частині про покривання – skinning part.
- Спадкувати Оберт – Inherit Rotation
- The bone automatically rotates together with its parent in Pose Mode. For more details, see the relations page.
- Спадкувати Масштаб – Inherit Scale
- The bone automatically scales together with its parent in Pose Mode. For more details, see the relations page.
- Блокування – Lock
- (також Shift-W previous page. ) Це запобігатиме будь-якому редагуванню кістки у Режимі Редагування – Edit Mode; дивіться тут –