Шляхи Файлів – File Paths

Секція «Шляхи Файлів» – File Paths в Уподобаннях – Preferences дозволяє вам задати стандартні файлові шляхи для blend-файлів, рендерених зображень та інше.

Локації для різних зовнішніх файлів можуть бути задані наступними опціями:

../../_images/editors_preferences_section_file-paths.png

Секція «Шляхи Файлів» – File Paths в Уподобаннях – Preferences.

Підказка

Стандартний шлях // стосується теки поточно відкритого файлу .blend (дивіться детальніше Відносні Шляхи – Relative Paths).

Data – Дані

Шрифти – Fonts
Стандартна локація для проглядання файлів шрифтів для об’єкта тексту – text object.
Текстури – Textures
Стандартна локація для проглядання текстур зображень.
Скрипти – Scripts
Додаткова локація для пошуку скриптів на Python (дивіться нижче Scripts Path).
Звуки – Sounds
Стандартна локація для проглядання файлів звуку.
Тимчасові Файли – Temporary Files
Локація, де тимчасові файли зберігаються, залиште пустим для використання тимчасового каталогу системи (дивіться детальніше Тимчасовий Каталог – Temporary Directory).

Шлях Скриптів – Scripts Path

Стандартно Blender шукає скрипти у кількох каталогах (залежно від платформи). Задання шляху користувача до скриптів в уподобаннях використовує додатковий каталог. Це може використовуватися для збереження ваших власних скриптів та додатків незалежно від поточної версії Blender’а.

You will need to create specific subfolders in this path which match the structure of the scripts folder found in Blender’s installation directory.

Наступні підкаталоги будуть використовуватися, коли присутні:

startup/
Модулі у цій теці будуть імпортуватися при запуску.
addons/
Додатки, розміщені тут, будуть перелічуватися в уподобаннях додатків.
modules/
Модулі у цій теці можуть бути імпортовані іншими скриптами.
presets/
Передустави у цій теці будуть додані в наявні передустави.

Примітка

Blender потрібно буде перезапустити, щоб всі зміни у скриптах користувачів набули чинності.

Рендер – Render

Вивід Рендера – Render Output
Де будуть зберігатися рендерені зображення/відео.
Кеш Рендера – Render Cache
Локація, де зберігатимуться кешовані зображення рендера.

Застосунки – Applications

Редактор Зображень – Image Editor
Шлях до зовнішньої програми, що використовується для редагування зображень.
Програвач Анімації – Animation Player

Програма, використовувана для програвання рендерених анімацій через View Animation.

Стандартно це задано як «Внутрішньо» – Internal, що використовує вбудований програвач анімації – animation player Blender’а.

Це має ту перевагу, що всі формати зображень, підтримувані Blender’ом, можуть програватися, і жоден сторонній застосунок не потрібно інсталювати.

Розробка

Only visible when Developer Extras are enabled.

Гілки перекладу – I18n Branches
Шлях до каталогу /branches вашої локальної копії svn-перекладу, що дозволяє перекладати інтерфейс користувача.

Відомі Обмеження – Known Limitations

Дозволи на Windows – Permissions on Windows

Переконайтеся, що ви маєте відповідні права для запуску виконуваних файлів за визначеним шляхом. На Windows, наприклад, опція «Run this program as an administrator» – «Запускати цю програму від імені адміністратора» є увімкненою для виконуваного файлу, то це призведе до збою відкриття редактора через обмеження в контролі облікового запису користувача – OS User Account Control. Запуск програм з підвищеними привілеями є потенційно небезпечним!