Шляхи Файлів – File Paths¶
Секція «Шляхи Файлів» – File Paths в Уподобаннях – Preferences дозволяє вам задати стандартні файлові шляхи для blend-файлів, рендерених зображень та інше.
Локації для різних зовнішніх файлів можуть бути задані наступними опціями:
Підказка
Стандартний шлях //
стосується теки поточно відкритого файлу .blend
(дивіться детальніше Відносні Шляхи – Relative Paths).
Data – Дані¶
- Шрифти – Fonts
- Стандартна локація для проглядання файлів шрифтів для об’єкта тексту – text object.
- Текстури – Textures
- Стандартна локація для проглядання текстур зображень.
- Скрипти – Scripts
- Додаткова локація для пошуку скриптів на Python (дивіться нижче Scripts Path).
- Звуки – Sounds
- Стандартна локація для проглядання файлів звуку.
- Тимчасові Файли – Temporary Files
- Локація, де тимчасові файли зберігаються, залиште пустим для використання тимчасового каталогу системи (дивіться детальніше Тимчасовий Каталог – Temporary Directory).
Шлях Скриптів – Scripts Path¶
Стандартно Blender шукає скрипти у кількох каталогах (залежно від платформи). Задання шляху користувача до скриптів в уподобаннях використовує додатковий каталог. Це може використовуватися для збереження ваших власних скриптів та додатків незалежно від поточної версії Blender’а.
You will need to create specific subfolders in this path which match the structure of the scripts
folder found in Blender’s installation directory.
Наступні підкаталоги будуть використовуватися, коли присутні:
startup/
- Модулі у цій теці будуть імпортуватися при запуску.
addons/
- Додатки, розміщені тут, будуть перелічуватися в уподобаннях додатків.
modules/
- Модулі у цій теці можуть бути імпортовані іншими скриптами.
presets/
- Передустави у цій теці будуть додані в наявні передустави.
Примітка
Blender потрібно буде перезапустити, щоб всі зміни у скриптах користувачів набули чинності.
Рендер – Render¶
- Вивід Рендера – Render Output
- Де будуть зберігатися рендерені зображення/відео.
- Кеш Рендера – Render Cache
- Локація, де зберігатимуться кешовані зображення рендера.
Застосунки – Applications¶
- Редактор Зображень – Image Editor
- Шлях до зовнішньої програми, що використовується для редагування зображень.
- Програвач Анімації – Animation Player
Програма, використовувана для програвання рендерених анімацій через View Animation.
Стандартно це задано як «Внутрішньо» – Internal, що використовує вбудований програвач анімації – animation player Blender’а.
Це має ту перевагу, що всі формати зображень, підтримувані Blender’ом, можуть програватися, і жоден сторонній застосунок не потрібно інсталювати.
Розробка¶
Only visible when Developer Extras are enabled.
- Гілки перекладу – I18n Branches
- Шлях до каталогу
/branches
вашої локальної копії svn-перекладу, що дозволяє перекладати інтерфейс користувача.
Відомі Обмеження – Known Limitations¶
Дозволи на Windows – Permissions on Windows¶
Переконайтеся, що ви маєте відповідні права для запуску виконуваних файлів за визначеним шляхом. На Windows, наприклад, опція «Run this program as an administrator» – «Запускати цю програму від імені адміністратора» є увімкненою для виконуваного файлу, то це призведе до збою відкриття редактора через обмеження в контролі облікового запису користувача – OS User Account Control. Запуск програм з підвищеними привілеями є потенційно небезпечним!