Двигун – Motor¶
Орієнтир – Reference
Панель – Panel: | «Фізика > Примус Твердого Тіла» – |
---|---|
Тип – Type: | Двигун – Motor |
Примус «Двигун» спричиняє пересування та/або обертання між двома елементами. Він може зводити або розводити два об’єкти. Він може скеровувати просте обертання або обертання і пересування (хоча, це не буде примушення, як гвинт, шнек, оскільки пересування може блокуватися іншою фізикою без заважання обертанню).
Вісь обертання – це вісь X об’єкта, що має на собі примус. Це відрізняє його від примусу «Шарнір» – Hinge, який використовує вісь Z. Оскільки Motor є вразливим до заплутаних збурень без відповідного примусу типу Hinge, особливу увагу слід приділяти вирівнянню осей. Без належного вирівняння примус «Двигун» не даватиме видимого ефекту (оскільки, «Шарнір» перешкоджатиме руху двигуна).
Опції – Options¶
- Лінеарний двигун/Кутовий двигун – Linear motor/Angular motor
- Увімкнення – Enabled
Вмикається/вимикається лінеарний та/або кутовий двигун відповідно.
- Скорість Цілі – Target Velocity
- Скорість цілі лінеарного або кутового двигуна відповідно.
- Макс Імпульс – Max Impulse
- Максимальний імпульс лінеарного або кутового двигуна відповідно.