Центр Габаритної Коробки – Bounding Box Center¶
Орієнтир – Reference
Режим – Mode: | Режим Об’єкта та Режим Редагування – Object Mode and Edit Mode |
---|---|
Заголовок – Header: | |
![]() |
|
Скорочення – Hotkey: | |
Comma |
Габаритна коробка – bounding box – це прямокутна коробка, що огортає максимально можливо вибрання. Вона зорієнтована паралельно осям світу. У цьому режимі опорна точка лежить у центрі габаритної коробки. Ви можете задати центр габаритної коробки – Bounding Box як опорну точку за допомогою Comma або через меню у заголовку редактора. Зображення нижче показує, як розмір об’єкта визначає розмір його габаритної коробки.
![../../../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_control_pivot-point_bounding-box-center_demo.png](../../../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_control_pivot-point_bounding-box-center_demo.png)
Відношення між Об’єктом та його Габаритною Коробкою.
У Режимі Об’єкта – In Object Mode¶
У Режимі Об’єкта – Object Mode трансформація відбувається відносно локації початка об’єкта (позначається жовтим колом). Зображення нижче показує результати використання центру габаритної коробки – Bounding Box як опорної точки у ряді ситуацій.
![../../../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_control_pivot-point_individual-origins_rotation-around-center.png](../../../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_control_pivot-point_individual-origins_rotation-around-center.png)
Обертання одиничного об’єкта.
У цьому прикладі оранжевий прямокутник має його початок розміщеним на далекому лівому куті сіті, тоді як синій прямокутник має його початок розміщеним у центрі сіті.
Коли одиничний об’єкт вибирається, то обертання відбувається навколо його початка.
![../../../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_control_pivot-point_bounding-box-center_object-mode.png](../../../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_control_pivot-point_bounding-box-center_object-mode.png)
Показує локацію центру габаритної коробки – Bounding Box (зліва) як опорної точки у порівнянні з локацією серединної точки – Median Point (right) як опорної точки.
Зображення вище (зліва) показує випадок, коли вибрано кілька одночасно об’єктів, і опорна точка розраховується на основі габаритної коробки усіх цих вибраних об’єктів. Точніше, враховувалися центри об’єктів.
У Режимі Редагування – In Edit Mode¶
У цьому разі габаритною коробкою огортаються Дані Об’єкта. Габаритна коробка у Режимі Редагування – Edit Mode не враховує початок(ки) Об’єкта(ів), а тільки центр між вибраними вершинами.
![../../../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_control_pivot-point_bounding-box-center_edit-mode-rotation.png](../../../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_control_pivot-point_bounding-box-center_edit-mode-rotation.png)
Ефекти обертання у різних режимах вибрання сіті, коли центр габаритної коробки задано як опорна точка. Опорна точка показана жовтим колом.
![../../../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_control_pivot-point_bounding-box-center_median-point.png](../../../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_control_pivot-point_bounding-box-center_median-point.png)
Центр габаритної коробки – Bounding Box у порівнянні із серединною точкою – Median Point.