Колір – Color

Кольори, які Workbench використовує для рендерення об’єктів, можна змінювати.

Орієнтир – Reference

Панель – Panel

«Рендер > Колір» – Render ‣ Color

Одиничне – Single

Рендерить сцену цілком, використовуючи одиничний колір. Колір можна вибрати.

Об’єкт – Object

Використовується колір, що може бути установлений для кожного об’єкта на панелі «Показ Оглядвікна» – Viewport Display Об’єкт – Object.

Material – Матеріал

Використовується колір, що може бути заданий для кожного матеріалу на панелі Viewport Display Material – Матеріал.

Випадково – Random

Випадковий колір буде вибрано для кожного об’єкта у сцені.

Вершина – Vertex

Показуються активні кольори вершин об’єкта. Коли об’єкт немає жодних активних кольорів вершин, то він буде рендерений у кольорі, що заданий у панелі Viewport Display Material – Матеріал.

Текстура – Texture

Показується активна текстура. Коли об’єкт немає жодної активної текстури, то цей об’єкт буде рендерений з уставами у панелі Viewport Display Material – Матеріал.

Примітка

Опція Texture не доступна коли освітлювання – Освітлювання – Lighting установлено як MatCap.