Колір – Color¶
Кольори, які Workbench використовує для рендерення об’єктів, можна змінювати.
Орієнтир – Reference
- Панель – Panel
«Рендер > Колір» –
- Одиничне – Single
Рендерить сцену цілком, використовуючи одиничний колір. Колір можна вибрати.
- Об’єкт – Object
Використовується колір, що може бути установлений для кожного об’єкта на панелі «Показ Оглядвікна» – Viewport Display Об’єкт – Object.
- Material – Матеріал
Використовується колір, що може бути заданий для кожного матеріалу на панелі Viewport Display Material – Матеріал.
- Випадково – Random
Випадковий колір буде вибрано для кожного об’єкта у сцені.
- Вершина – Vertex
Показуються активні кольори вершин об’єкта. Коли об’єкт немає жодних активних кольорів вершин, то він буде рендерений у кольорі, що заданий у панелі Viewport Display Material – Матеріал.
- Текстура – Texture
Показується активна текстура. Коли об’єкт немає жодної активної текстури, то цей об’єкт буде рендерений з уставами у панелі Viewport Display Material – Матеріал.
Примітка
Опція Texture не доступна коли освітлювання – Освітлювання – Lighting установлено як MatCap.