Освітлювання – Lighting

Рушій Workbench не використовує освітлювачів сцени. Умови освітлювання, що будуть використовуватися, можуть бути задані на панелі Lighting.

Орієнтир – Reference

Панель – Panel

«Властивості > Рендер > Освітлювання» – Properties ‣ Render ‣ Lighting

Плоско – Flat

Не розраховується жодне освітлювання. Базовий колір сцени буде рендеритися.

Студіо – Studio

Використовуються студійні освітлювачі для освітлення об’єктів. Ці студійні освітлювачі можуть бути сконфігуровані в уподобаннях – configured in the preferences. Студійні освітлювачі можуть слідувати за камерою або бути фіксованими. Коли вони фіксовані, то кут цих освітлювачів може бути налагоджено.

Освітлювання Простору Світу – World Space Lighting

Використовує освітлювання простору світу так, щоб освітлювачі не слідували за камерою огляду.

Обертання – Rotation

Обертання студійних освітлювачів навколо осі Z.

ЗахМат – MatCap

Використовується захоплення матеріалу для освітлення об’єктів у сцені.

Кастомні MatCaps можуть бути завантажені в уподобаннях – loaded in the preferences.

MatCaps можуть бути перевернуті горизонтально шляхом вмикання стяга Flip MatCap.