Вступ – Introduction¶
Аркуш Експозицій – Dope Sheet дає аніматору пташиний погляд на ключкадри всередині сцени.
The Dope Sheet is inspired by classical hand-drawn animation process, in which animators will make use of a chart, showing exactly when each drawing, sound and camera move will occur, and for how long. This is called an exposure sheet or „dope sheet“. While CG foundations dramatically differ from classical hand-drawn animation, Blender’s Dope Sheet inherits a similar directive.
Режими Аркуша Експозицій – Dope Sheet Modes¶
While the Dope Sheet Mode allows you to edit multiple actions at once, the other ones are dedicated to view and edit specific data-blocks used in different context of animation.
Аркуш Експозицій – Dope Sheet
Редактор Дій – Action Editor
Редактор Ключів Форм – Shape Key Editor
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Маска – Mask
Cache File: Alembic Todo 2.78.
Головний Регіон – Main Region¶
Ключкадри – Keyframes¶
Ця область містить ключкадри для усіх видимих каналів дій. Як і в інших редакторах на основі часу, вісь X представляє час. Вісь Y представляє стек каналів дій.
На цих каналах кладуться ключкадри, які можуть показувати різну інформацію:
Сірий |
Невибране |
Жовтий |
Вибране |
Діамант |
Вільний Держак Ключкадру |
Округлення |
Авто-Затиснутий Держак Ключкадру |
Коло |
Автоматичний Держак Ключкадру |
Квадрат |
Векторний Держак Ключкадру |
Ромб |
Вирівняний Держака Ключкадру |
Різні кольори |
Представляють кастомні теги ключкадрів, задані користувачем ( ) |
Сіра смуга між ключами |
Утримування ключа (ці два ключі ідентичні) |
Зелена лінія між ключами |
Фіксована інтерполяція ключкадрів (задається у ) |
Стрілка уверх |
Ключкадр Максимум Екстремуму (видиме, якщо увімкнено) |
Стрілка вниз |
Ключкадр Мінімум Екстремуму (видиме, якщо увімкнено) |
Вибирання Ключкадрів – Selecting Keyframes¶
Засоби вибрання доступні у меню «Вибір» – Select у заголовку та через головні скорочення, перелічені нижче:
- Вибирання – Selecting
Клацніть на ключ для його вибирання. Утримуйте Shift для розширення поточного вибрання.
- Вибирання Коробкою – Box Selecting
Клацніть та натягніть коробку для вибрання кількох одночасно ключкадрів за раз. Ви можете утримувати Shift для розширення або Ctrl для відняття від поточно вибрання.
- Вибрати/Зневибрати Усе – Select/Deselect All
Для вибирання усіх ключів натискайте A.
Для зневибирання усіх ключів натискайте Alt-A.
Для інвертування вибрання натискайте Ctrl-I.
- Вибрати все управо або вліво – Select all to the right or left
Утримуйте Shift-Ctrl та клацайте на будь-якому боці позиції грання – Playhead. Ви можете також використовувати ] та [.
Дивіться меню «Вибір» – Select щодо повного списку засобів вибрання.
Маніпулювання Ключкадрами – Manipulating Keyframes¶
Засоби ключкадрів доступні у меню «Ключ» – Key у заголовку та за головними скороченнями, переліченими нижче:
- Переміщення Ключкадрів – Moving Keyframes
Для переміщення одиничного ключкадру клацайте на ключі та тягніть його. Для переміщення кількох одночасно ключкадрів переконайтеся, що вибрано кілька ключів, та натисніть G.
- Масштабування Ключкадрів – Scaling Keyframes
Для масштабування (розтягання) вибраних ключів натискайте S.
- Розширювання Ключкадрів – Extending Keyframes
Для розширення часу між двома ключами виберіть усі за допомогою A, помістіть позицію грання Playhead між двома ключкадрами та натисніть E.
Дивіться меню «Ключ» – Key про повний список засобів вибрання.
Заголовок – Header¶
Тут ви знайдете меню, перша група керувальників щодо «режиму» редактора, друга – щодо блоків даних дій та кілька інших засобів (як кнопки копіювання/вставляння, тип підхоплювання).
Filters¶
- Only Show Selected
Only include keyframes related to the selected objects and data.
- Show Hidden
Include keyframes from objects or bones that are not visible.
- Only Show Errors
Only include curves and drivers that are disabled or have errors. Useful for debugging.
- F-Curve Name Filter
Fuzzy/Multi-Word name filtering matches word snippets/partial words, instead of having to match everything. It breaks down the search string based on white-space placement. e.g. «lo ro» will filter all location and rotation, while «lc rt» will not work.
- Filter by Type
Filter curves by property type.
- Filtering Collection
Select a collection to only show keyframes from objects contained in that collection.
- Sort Data-Blocks
Objects data-blocks appear in alphabetical order, so that it is easier to find where they occur (as well as helping to keep the animation of related objects together in the NLA editor for instance).
If you find that your playback speed suffers from this being enabled (it should only really be an issue when working with lots of objects in the scene), you can turn this off.
- Сумарно – Summary
Перемикає канал «Сумарно Аркуш Експозицій» – «Dope Sheet Summary» на верх регіону каналів – Channels Region. Це використовується для надання огляду всіх каналів шляхом комбінування всіх дій в один канал.