Редактор Властивостей – Properties Editor¶
Редактора Властивостей показує та дозволяє редагування багатьох активних даних, включаючи активні сцену та об’єкт.
Вкладки – Tabs¶
Редактора Властивостей має різні категорії, які можуть бути обрані через вкладки (стовпець іконок зліва). Кожна вкладка групує властивості та устави типу даних і документована у своїй власній секції довідника, посилання на які нижче.
Устави Активного Засобу та Робпростору – Active Tool and Workspace Settings¶
Ця перша вкладка містить устави для активного засобу – tool (у 3D Огляді) та поточного робпростору – workspace.
Сцена – Scene¶
Ці вкладки містять устави для активної сцени.
Об’єкт – Object¶
Ці вкладки використовуються для додання функцій та зміни властивостей для активного об’єкта. Залежно від типу активного об’єкта, деякі з них будуть сховані.
Об’єкт – Object
Модифікатори – Modifiers (або Модифікатори Нарисного Олівця – Grease Pencil Modifiers)
Візуальні Ефекти Об’єкта – Object Visual Effects
Частинки – Particles
Фізика – Physics
Примуси Об’єкта – Object Constraints
Дані Об’єкта – Object Data¶
The main tab of that category (often the only one) always has the same name, Object Data, but its icon will change based on the actual type of the active object.
Об’єкти Геометрії – Geometry Objects:
Сіть – Mesh
Крива – Curve
Поверхня – Surface
Текст – Text
Метабол – Metaball
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Об’єкти Оснащення та Деформації – Rigging and Deformation Objects:
Арматура – Armature
Кістка – Bone
Примуси Кісток – Bone Constraints
Решітка – Lattice
Інші Типи Об’єктів – Other Types of Objects:
Заголовок – Header¶
У заголовку цього редактора список іконок та елементів тексту показує володільця властивостей, що будуть редагуватися, поряд з контекстом деяких залежностей, якщо необхідно. У прикладі вище, матеріал «Material» використовується активним об’єктом «Cube».
Через вмикання іконку пришпилення справа, Blender’у можна вказати показувати у цьому редакторі лише властивості поточно показуваного блоку даних, нехтуючи подальшими змінами вибрання. Вимикання цього пришпилення для перемикання назад на стандартну поведінку дає показування властивостей активного блоку даних.