Вибирання – Selecting

Ви можете вибирати та редагувати кістки арматур у режимі редагування Edit Mode та режимі пози Pose Mode. Тут, ми побачимо, як вибирати кістки у режимі редагування Edit Mode. Вибирання кісток у режимі пози Pose Mode є подібним до вибирання у режимі редагування Edit Mode з кількома відмінностями, що будуть детально описані тут – posing part.

Подібно до вибирання вершин чи ребер vertex/edge selection у сітях, існують два способи для вибору цілих кісток у режимі редагування Edit Mode:

  1. Безпосередньо, через вибрання тіла кістки.

  2. Через вибирання її обох суглобів (кореня та верхівки).

Це важливий момент для розуміння, оскільки вибирання одного із суглоба кісток може призвести до неочевидної поведінки з очікуванням того, що ви вибрали кість, на яку дивитеся.

Зауважте, що на відміну від типу показу сіті, тип показу арматури не здійснює ніякого впливу на поведінку вибрання. Іншими словами, ви можете вибирати суглоб або тіло кістки однаково, незалежно від обраної візуалізації кістки.

Вибирання Суглобів Кісток – Selecting Bone Joints

Для вибирання суглобів кісток ви маєте стандартні методи вибирання – standard selection.

Інверсія Вибрання – Inverse Selection

Як зазначено вище, ви повинні пам’ятати, що ці засоби вибрання призначені тільки для суглобів кісток, а не для тіл кісток.

Наприклад, опція вибрання «Інверсія» – Inverse за Ctrl-I інвертує вибрання суглобів кісток, а не самих кісток (дивіться ілюстрацію Інверсне вибрання).

Пам’ятайте, що кістка є вибраною, тільки якщо обидва її суглоби вибрані. Тож, коли статус вибрання суглобів кісток інвертується, то вибирається новий набір кісток.

Інверсія вибрання – Inverse selection.
../../../_images/animation_armatures_bones_selecting_two-bones.png

Вибрано дві кістки.

../../../_images/animation_armatures_bones_selecting_three-ends.png

Результат інверсії вибрання за Ctrl-I: Вибрання суглобів кісток було інвертовано, а не вибрання самих кісток.

Виділення Суглобів З’єднаних Кісток – Selecting Connected Bone Joints

Інший приклад: коли ви вибираєте корінь кістки, що з’єднана з її предком, ви також неявно вибираєте верхівку її предка (і навпаки).

Примітка

Пам’ятайте, що при вибиранні суглобів кісток верхівка предківської кістки є «тим самим, що» й корінь її нащадкових кісток.

Вибирання Кісток – Selecting Bones

Клацаючи по тілу кістки ви вибираєте її (і, звідси, ви неявно вибираєте її корінь та верхівку).

Використовуючи Shift-клацання, ви можете додавати в/вилучати з вибрання.

Ви також маєте деякі опції просунутого вибрання на основі їх відношень.

Підібрати Найкоротший Шлях – Pick Shortest Path Ctrl-клац

Вибирає шлях від активної кістки до кістки під мишею.

Зневибирання З’єднаних Кісток – Deselecting Connected Bones

Існує тонкість щодо з’єднаних кісток.

Коли ви маєте вибраними одночасно кілька з’єднаних кісток, якщо ви зневиберете одну з них кістку, то зневибереться лише її верхівка, а не корінь, який є також верхівкою для іншої вибраної кістки.

Для зрозуміння цього погляньте на Ілюстрацію Зневибрання кістки у вибраному ланцюгу..

Зневибрання кістки у вибраному ланцюгу.
../../../_images/animation_armatures_bones_selecting_whole-chain.png

Вибраний ланцюг.

../../../_images/animation_armatures_bones_selecting_two-bones.png

Дві вибрані кістки.

Після Shift-клацання на «Bone.003»:

  • Верхівка «Bone.003» (яка є одночасно коренем для кістки «Bone.004») зневибирається.

  • «Bone» є предком «Bone.003». Тому корінь «Bone.003» є тим же, що й верхівка «Bone». Оскільки «Bone» все ще вибрана, то і її верхівка вибрана. Таким чином, корінь «Bone.003» залишається вибраним.

Дзеркалення – Mirror

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

«Вибір > Дзеркалення» – Select ‣ Mirror

Скорочення – Hotkey

Shift-Ctrl-M

Перевертає вибрання з одного боку на інший.

Більше – More / Менше – Less

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

«Вибір > Більше/Менше» – Select ‣ More/Less

Більше – More Ctrl-NumpadPlus

Розширюється поточне вибрання для з’єднаних кісток.

Менше – Less Ctrl-NumpadMinus

На противагу вибранню, зневибираються кістки на рубежах кожного регіону вибрання.

Пов’язане – Linked

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

«Вибір > Пов’язане» – Select ‣ Linked

Скорочення – Hotkey

Ctrl-L

Вибирає всі кістки у ланцюгу, до якого належить активна (останньою вибрана) кістка.

Усі Вилки – All Forks

Вибирає всі кістки, з’єднані з активною кісткою, навіть якщо відгалуження виходить від поточної кістки.

Вибрання пов’язаних кісток.
../../../_images/animation_armatures_bones_selecting_single-bone.png

Вибрана одинична кістка.

../../../_images/animation_armatures_bones_selecting_whole-chain.png

Її увесь ланцюг вибрано за допомогою Linked.

Предок/Нащадок – Parent/Child

Предок – Parent [, Нащадок – Child ]

Ви можете зневибирати активну кістку та тут же вибирати її безпосереднього предка або одного з її нащадків.

Розшир до Предка/Нащадка – Extend Parent/Child

Розшир до Предка – Extend Parent Shift-[, Розшир до Нащадка – Extend Child Shift-]

Подібно до «Предок» – Parent / «Нащадок» – Child, але зберігає активну кістку у вибранні.

Подібне – Similar

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

«Вибір > Подібне» – Select ‣ Similar

Скорочення – Hotkey

Shift-G

Нащадки – Children

Розширює вибрання на усі ієрархічно нащадкові кістки.

Найближчі Нащадки – Immediate Children

Розширює вибрання на усі безпосередні нащадкові кістки.

Спільнопредкові – Siblings

Вибирає кістки, що мають того самого предка як ця активна кістка.

Довжина – Length

Вибирає кістки з подібною довжиною кістки (між верхівкою та коренем) у межах заданого Порогу – Threshold.

Напрям (вісь Y) – Direction (Y axis)

Вибираються кістки, вирівняні по осі Y (уздовж довжини цієї кістки).

Префікс – Prefix

Вибираються кістки з узгодженим префіксом імен (відокремлюється .).

Суфікс – Suffix

Вибираються кістки з узгодженим суфіксом імен (відокремлюється .).

Шар – Layer

Вибираються кістки на одному і тому ж шарі.

Група – Group

Вибираються кістки в одній і тій же групі.

Форма – Shape

Вибираються кістки, використовуючи той сами об’єкт форми (у режимі пози Pose Mode).

Вибрати за Патерном – Select Pattern

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Об’єкта – Object Mode

Меню – Menu

«Вибір > Вибрати за Патерном» – Select ‣ Select Pattern…

Вибираються всі кістки, чиїх ім’я відповідає із заданим патерном. Підтримуються символи підставляння: * відповідає усьому, ? відповідає будь-якому одиничному символу, [abc] відповідає символам в «abc», а [!abc] відповідає будь-якому символу не в «abc». Як приклад *house* відповідає будь-якому імені, що містить «house», тоді як floor* відповідає будь-якій назві, що починається з «floor».

Чутливо до Регістру – Case Sensitive

Визначає, чи відповідність має бути чутлива до регістру символів (заголовні або рядкові літери).

Розшир – Extend

При увімкненні стяга «Розшир» – Extend вибрання буде розширюватися замість того, щоб генеруватися заново.