Стек – Stack¶
Комбінація усіх примусів, що впливають на об’єкт, називається Стеком Примусів – Constraints Stack. Цей Стек розміщується на панелі «Примуси» – Constraints, нижче меню «Додати Примус» – Add Constraint.
Примуси у стеку обчислюється зверху вниз. Місце за порядком кожного примусу має істотний вплив на остаточний результат від стеку. Зміна порядку примусів може змінити поведінку усього стеку.
Для зміни порядку примусів використовуються стрілки уверх/вниз у заголовку – header.